同时,大概是天美设计师认为现在的刺客,法师,射手英雄伤害较高,超出坦克的承受范围,才会做此调整 。三张在这里建议大家可以去尝试一些"坦克"英雄,毕竟走在对面"纯输出"英雄脸上追着A还是很舒服的 。而且体验不同角色不同位置在团队中的定位感觉,对于游戏理解的提升,对于排位中与陌生队友的配合,对于开黑游戏中的指挥决策,都是很有帮助的 。
【坦克联盟怎么上小号,小号268V4】LOL9.16版本更新内容出炉,“坦克联盟”归来,adc顺手砍了一刀,如何评价?
一代版本一代神,代代版本砍AD! 英雄联盟每过一段时间都会有一次更新相信大家也见怪不怪了,而对于更新的方向呢,大致上可以理解为,谁强就削谁,谁弱就重做谁,虽然有些不可理喻,但收到的效果还算褒贬各半,但只有一种英雄是例外的,不在这个规定中的,他们就是ADC! 曾几何时,adc也有过光辉的一刻,4保1成了战队获胜的关键因素,而现在呢?说到4保1就是个笑话,保adc?还不如保一支小提莫呢…… 而在9.16版本中呢,改动的英雄很多,但大致上可以这样来总结:用一切方法来打击adc! 改动主要从三个方面来谈 。
1、坦克类英雄加强 诸如塞恩、慎、蒙多、炼金这类的英雄在9.16的版本中都得到了或多或少的提升 。其实即便是在现在这个版本,同样发育情况下,adc拿一个塞恩慎都没什么好的办法,而他们还要迎来一波加强,不仅坦度上涨,而且伤害还提高了,怼起adc来更加绰绰有余,那么试问,此消彼长之下,adc还有什么存在的理由呢? 2、刺客类英雄加强 怎么样?没想到把,不仅坦克英雄得到了增强,刺客类的英雄也有一波加强,看来在中路又会迎来群雄纷争的时代 。
而其中呢,武器的Q技能CD变短了,RNG看来却迈不过去武器这个坎了,而除此之外呢,剑姬的Q技能CD也变短了,辛德拉、妖姬、卡萨丁、艾克都得到了一波伤害加强,中路对线更加精彩之外,这些刺客英雄用技能灌adc的场景想来会更加令人心动啊 。3、ADC顺手削了一波 既然坦克和刺客都在改动,那么adc不改一波显然说不过去,怎么改呢?不如就削一刀啦…… 飞机ad加成从3减少到了2.5;EZ Q技能ap加成从0.3减少到了0.15,双修EZ宣告凉凉,另外E技能冷却从19-13涨到了25-13,这对EZ前期的抗压能力又是一个挑战;轮子妈W技能从0.5-0.7调整到0.3-0.7…… 所以总的来说呢,其实这波改动对于adc的削弱不算大(除了EZ),但问题在于,其他英雄都在加强,而你不仅不加强,反而还削弱了一波,那么此消彼长之下落差自然就显得很大了 。
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