优势方拿主宰线可以推塔,敌方如果是一个清线能力比较快的阵容普通兵线不足以承受敌方的一轮伤害我们就没有推塔的机会,这样会让敌方把游戏拖到装备成型跟我们有决一死战的机会,如果是主宰线由于主宰血量多防御高敌方一轮技能未必就能清的掉,如果一轮技能只打了主宰半血那么这座防御塔敌方要么放弃要么就得付出人头的代价死守,如果敌方一轮技能把主宰打的就剩一丝血我们也有机会对防御塔造成伤害,积少成多,这个防御塔敌方是很难再守的住了 。
如果是劣势方拿主宰可以守塔,双方兵线没有人去清理就会兵线相互吃掉,我方兵线过不去敌方的兵线也过不来,我们如果清线敌方要是在埋伏我们就中计了,如果不清就吃不到经济只能慢性死亡,这时候如果我们是主宰线的话就会好很多,敌方只是普通的兵线而我方是主宰,双方兵线交汇的时候我们双方都不清线那由于主宰伤害高防御力强我方主宰线一定推的过敌方的兵线,等主宰到了敌方塔下他们的防御塔就要被打所以这时候敌方只能出来清主宰线,那我们就可以知道敌方的人员分布了,是选择野区埋伏啊或者是看看有没有野怪啊都可以 。
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