华为荣耀3上市时间,华为荣耀3什么时候的上市( 六 )


从公司的整个发展理念也可以看到,我们本身就不是靠哗众取宠来取胜的 。我们2017年研发投入就达104亿欧元占营收的14.9%,超过苹果,位列全球研发投入排名第六位 。我们更擅长用产品说话 。
王峰:前天下午,余承东和你在北京开了一场发布会,推出了 GPU Turbo 这项“很吓人的技术”,但网上有一个观点,“GPU Turbo 只是针对少量游戏做的特别优化,仅仅算是营销噱头” 。
赵明:研发小伙伴要知道这个说法该非常愤怒了 。GPU Turbo是一个革命性的图形处理增强技术,它是基于软硬件协同和一体化设计,把整个软硬件的体系做到极致 。相当于把GPU里面的微码进行调整,跟操作系统融合在一起设计出来的 。这一技术是基于我们自家的软件和硬件开发,暂时其他的芯片平台还无法支持 。
目前阶段,我们所优化的6款游戏涉及各个领域和方向,是非常具有代表性的,比如说《王者荣耀》和吃鸡游戏,这两类大型的对于资源消耗比较大的游戏我们都能够胜任,那么大家可以想象,类似的这类其他游戏肯定都没有问题 。
所以说,并非如外界所说的,是只对个别游戏做特别优化 。另外我想强调一点,类似发布会上展示的和友商的PK,用单线程战胜了多线程,这么高难度的动作,只有华为和荣耀能做到 。如果大家都是在单线程上,那我们不止甩对手一条街,不知道会甩几条街 。
王峰:我查了很多资料,都没有找到荣耀在整个华为手机业务中的销售量占比,你今天方便透露相关数据吗?
赵明:我去年年中的时候说过,两年之内不再公布我们的销售数据 。这一方面是为了更专注于做自己的事,也是为了避免跟别人打嘴炮,目前来看我们做到了 。其实现在的很多数据报告都可以作为参考,在国内,我们认为赛诺的数据是相对准确的,海外的可以参考GFK的数据 。
王峰:荣耀起初的定位是互联网手机,我想了解一下最初这个定位是基于什么考虑?且如今,市场形势已经发生了很大变化,我看到任正非去年底在华为内部说,荣耀的销售不再拘泥于形式,不要过多强调线上、线下 。这是否意味着荣耀“互联网手机”定位的历史使命已经完成?
赵明:互联网手机是伴随移动互联网的快速发展应势而生的,它带来了用户沟通、品牌体验、产品研发、营销效率的全面革新,直到现在,互联网手机轻资产、快沟通、易购买、高效率的优势依旧存在 。但是,我们这里要明确一点,互联网手机模式不仅仅是渠道模式,更加是一种思维模式和商业模式,单纯用渠道来定义或衡量一个品牌是不是互联网手机品牌,显然过于片面了 。在我看来,线上线下融合的全渠道模式,是互联网手机不断进化的一个体现 。互联网手机的核心在于能更快捕捉消费者的需求,然后更快速的去响应与满足,利用线上和线下融合的方式把效率提升到极致 。
荣耀目前在全球范围内的全部团队成员不到600人,可以说我们是最有效率的手机品牌 。此外,我们的营销费用也是全行业最低,每年的营销费用不足总营收的3% 。
全球不到600人的营销和销售人员,可能找不到比荣耀更高效的团队了,这就是荣耀互联网手机的魅力 。
王峰:华为和荣耀的同代产品之间,无论是硬件配置,还是价格,在中低端区间有大量重叠,这两个品牌的区别和要覆盖的目标市场到底是怎么界定的?同时做两个独立品牌对于华为的战略价值分别是什么?你怎么评价荣耀手机的同门师兄——以华为品牌直接命名的这个竞争对手?
赵明:感觉是个小坑呢 ,不过在我们内部真不是问题 。我们互相学习互相促进,我们向华为学习如何构建品牌、打造产品,华为向荣耀学习如何利用互联网做营销,更加贴近年轻人 。双品牌运作中,我们更多看到的是全面满足消费者的优势,过去7年,华为+荣耀双品牌销量增长了51倍 。

推荐阅读