洪门崛起1V1怎么个平衡,《剑灵洪门崛起》今日全民崛起开放测试( 三 )


有玩家直接做了一首诗词来表达系列的体验:《永遇乐·上单有感》持续爆发 , 能扛能打 , 平A五杀 。超远射程 , 清兵吃野 , 打人又推塔 。打野来抓 , 免疫加速 , 视野无敌净化 。交位移 , 躲进塔下 , 控住原地反杀 。一套连招 , 不伤皮毛 , 打完还得逃跑 。技能全交 , 塔内被搞 , 兵线吃不到 。虽然诗词体严格意义上并不是真正的永遇乐 , 但是玩家们被天美的游戏体验逼到写出如此形象的诗词 , 倒也是颇具讽刺意味了 。
其他玩家也不甘示弱 , 纷纷拿出了自己的“看家本领” , 吐槽大会俨然成了一种“诗词大会” 。《江城子·孤儿上单》一夜上单眼迷茫 。辅助帮 , 手也长 。猥琐塔下 , 伤害也难抗 。清个兵线都很伤 , 回了城 , 塔就丧 。巧遇顺风玩一场 。前期强 , 后期凉 。送死发育 , 射手照样刚 。无脑 AA你就亡 , 没切掉 , 就投降 。坦白讲 , 这个版本的上单是真的难受 , 就算是元歌这种容错率高前期被强抓也能跑的英雄也很难在射手手里拿到优势 , 只要对面射手有一手闪现或者净化 , 拉开距离你就没了 , 上单前期满状态秒射手的确很容易 , 但是被消耗两下估计就够呛了 , 尤其是鲁班后羿守约这种射手 。
【洪门崛起1V1怎么个平衡,《剑灵洪门崛起》今日全民崛起开放测试】上单被打成孤儿并非普通玩家的“专利” , 对于策划其实也是一样的 。B神曾经在用吕布上分的过程中多次表示“上单毫无游戏体验”、“体验差到无以复加” , 言语间可以很清晰地判断对射手过强的担忧 。无论是无尽破晓等装备 , 还是射手超标的攻击射程 , 又或者是两个远程兵的无脑设定 , 都对传统上单造成了很大的压力 。拿兵线来说 , 以前是“ 2个近战兵+1个远程兵”的设定 , 而现在是“2个远程兵+1个近战兵” , 多出来的一个远程兵完全可以在上单的攻击范围之外推塔 , 如果不管兵线 , 那么射手就会借助兵线推塔 , 如果上前清线就会受到射手的攻击 , 实在是太憋屈 。

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