除了月卡这个比较常规的氪金项目以外,其余的就是一些直购项目了,4月份会有第三季的忍法帖S忍,如果你之前采用了氪金点券激活月卡的方案,那我也建议你可以适当的选择忍法帖的25档位,然后每个月通过氪金50点券来激活月卡积攒点券,在活动期间内做满任务是可以拿到一个忍法帖S忍的,第三季忍法帖S忍是二代土影无,25 1980点券这个方案是很多月卡玩家选择的,包括我在内也是如此 。
另外,早期的时候直购通灵是可以续费月卡的(我的熊猫就是当初可以续费月卡的时候买的),但后来修改了规则不行了,因为很多玩家被高段位里的通灵熊猫砸的很懵,如果你有能力的话也可以适当的考虑一下98的直购通灵,其他的别选,就先拿一个熊猫就行,在高段位里这个通灵的用处还是非常大的,虽然没有也能上段位,但有了会更好一些,这个可以根据自己的情况来选择,关于直购通灵估计在会近期返场 。
《火影忍者》手游刚上线时强势霸榜且流水上亿,为何如今却有人表示对它非常失望?
每个游戏都有巅峰时期,也有平缓以及衰败的时期,《火影忍者》手游也不例外,但其实,他上架的时候并没有太过强势,虽然借助火影忍者的IP让很多粉丝尝了个鲜,但是因为游戏题材的原因,终究不会像吃鸡和王者荣耀那样长期霸榜 。我还记得,当初的佩恩天道上架(2017年1月份),让这款游戏上升到了iOS畅销榜冠军,那也是自上架后再次登顶榜首,但从那以后,这款游戏就没再出现过前十的行列,在2019年1月份会有高人气宇智波斑上架,但想要再次登顶榜首,应该没那么容易了,因为人气已经流失了很多 。
为什么会有人失望?主要还是大家对于这款游戏的理解不同:有些人因为氪金,弃坑,但这游戏氪金与否,还是跟玩法相关,我个人觉得,月卡足矣 。还有人因为对游戏的运营失望,觉得游戏活动和玩法无创新,就一个PVP打来打去,那 。。吃鸡不就是一个玩法玩到至今吗?平民玩家觉得太累,吐槽奖励太少,这很正常,如果一款游戏对于充值玩家和普通玩家完全没有差别,还如何刺激消费?游戏如何运营下去?霸区组织先拿到仙人自来也和三代等S忍,平民玩家一两年估计拿不到仙人自来也,所以对这款游戏失望?一款游戏必然要给充值玩家和平民玩家有所区别,这也是所有游戏的运营方式,况且,游戏开发商也不是公益组织,魔方这款游戏对于平民玩家来说已经非常良心了,强力忍者攒金币都能出,只是时间久一些罢了 。
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