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纵观这些年被苹果砍掉的 iPhone 功能 , 其中最可惜的 , 当属 3D Touch 无疑 。
该功能于 iPhone 6s 系列首发 , 可通过手指按压屏幕的力度 , 进行相应的反馈 。
尤其是对于一些射击类手游来说 , 能够通过 3D Touch 实现一键开镜 , 妥妥的「战场利器」 。
相信在吃鸡最火的那几年 , 不少玩家都或多或少接触过这个功能 。
但遗憾的是 , 可能是考虑到功能使用率整体不高 , 苹果在 2018 年发布的 iPhone XR 机型中砍掉了3D Touch 。
作为替代 , 苹果推出了 Haptic Touch 功能 , 只需要长按就能触发 。
【被苹果淘汰 7 年的功能,即将回归?】但相比 3D Touch , Haptic Touch 在体验上只能说是勉强做到了平替 。
因此 , 不少苹果用户都在期待着 3D Touch 的回归 。
图片来源:Apple 官网
而从近期曝光的一份苹果专利来看 , 这一期望似乎也并非不可能 。
据外媒 Pantently Apple 报道 , 这份新专利所展示的主要技术 , 可归纳为「通过激光干涉检测屏幕上的压力动向」 。
相对 3D Touch 以物理传感为主的检测方式 , 这项激光技术显然更加先进 。
无需任何机械部件或电容触控层 , 只需一枚光学组件 , 即可达到与 3D Touch 类似的效果 。
该媒体认为 , 虽然专利的公布并不一定意味着 3D Touch 即将回归 。
但这或许证明了苹果并未放弃这种交互方式 , 并一直在致力于通过一种精确度更高、成本更低的方案来作为替代 。
图片来源:patentlyapple
实际上 , 类似的技术专利也并非是首次曝出 。
早在 2022 年 , 苹果就公布了一份关于新型压力传感器的技术专利 。
借助这项技术 , 专利展示了一款带有压敏侧键的 Apple Watch 。
彼时外界普遍认为 , 这预示着苹果可能会在未来重新带回 3D Touch 。
但截至目前 , 这一功能已经缺席7 年 , 官方也并非做出任何回归的动作 。
值得一提的是 , 在今年发布的 iOS 26 系统中 , 苹果首次推出了「液态玻璃」设计概念 。
图片来源:社交平台
在新设计的加持下 , 不少 UI 的交互都变得更加通透灵动 , 颇具未来感 。
也正因如此 , 一些用户不由畅想 , 如果 3D Touch 能够基于液态玻璃交互 , 使用体验应该会非常美妙 。
但可惜 , 最后一款支持 3D Touch 的机型 , 已经无法升级 iOS 26 系统了 。
目前来看 , 至少在未来几年 , Haptic Touch 仍将是苹果所采用的主要解决方案 。
图片来源:Apple 官网
同时 , 苹果还通过软件更新 , 对该功能进行了优化改进 。
将 iPhone 升级至 iOS 17 或更新版本系统后 , 进入「设置」—「辅助功能」—「触控」—「触控反馈触控」 。
在该界面中 , 我们可以对触控的反馈时长进行设置 , 分为「快」、「慢」和「默认」 。
据不少用户反馈 , 将该选项调至「快」后 , 使用体感上非常接近 3D Touch 。
具体如何 , 大家不妨尝试自行设置 , 看看能否找回当初的感觉 。
那么问题来了 , 你希望 3D Touch 回归吗?
欢迎在评论区留言 , 和大家一起讨论 。
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