不过,老兵也有自己的特点,就是在发动攻击前,或者敌人进攻前,通常会有个特别宁静的时期 。这段时期,新兵是可以睡着的,但老兵们就做不到 。这主要是老兵们更明白,下面随时可能爆发一场敌死我活的血腥战斗 。但无论老兵新兵,只要在战场就会破坏以往所有的作息规律,包括睡觉 。老战士胡玉海回忆中越战争时期: 到医院睡觉,女护士给我量体温,一碰我,我上去一巴掌,以为有敌情 。
看电视,特别激动,出来个人就嗷嗷叫 。晚上睡觉还象在哨位,一有动静就伸手抓电话 。给护士长说对不起,她说,没事,下来的都这样 。荣久华参谋: 八四年那次参战,守了一个多月,全连一百八十多人,下来八十人 。有个班,加强班,十五人,就剩二人 。准备先洗温泉,一到曼棍,武器一扔,倒地上就睡,最长的睡了三天,送的好东西都没人吃 。
战争期间,美军士兵自购手枪,弹药怎么补充?
我是萨沙,我来回答 。搞笑的是,手枪的弹药在战时是几乎不要补充的 。以二战为例,很多士兵佩戴手枪,但往往只有一个弹夹 。尤其是左轮手枪,为了防止走火,甚至只装5发子弹,不装满6发 。正常来说,实战中手枪只要开枪,就是在很近距离 。美军的调查显示,美国士兵使用手枪的枪战,绝大部分发生在25米甚至15米内,有时候甚至是枪口几乎顶着人开枪 。
只要用到手枪,基本就是士兵命悬一线的激烈近战中 。双方对射总数不超过4发子弹,也就是每人2发 。然后不是你死,就是我死,一方倒地,枪战结束 。换句话说,美军士兵的手枪根本不需要太多子弹,因为根本不可能有射击的机会 。所以,弹药问题其实不用考虑 。而且美国私人购枪,枪店一般都会随枪赠送几十发子弹,这也就是足够了,根本不需要通过军需官补充 。
为什么有人说刺激战场里许多喜欢刚枪的人段位低、打野的段位却很高?
这个不一定吧!我倒是觉得恰恰相反啊!别人喜欢刚枪还是打野我不确定,但是在我身边:段位高的普遍不喜欢打野都喜欢去争夺大资源点,除了带妹、带新手玩怕他们落地成盒没有游戏体验才带着去打野;反倒是段位低的少有去碰大资源点,都喜欢去小地方打野发育 。在《刺激战场》里面,大资源点特别肥能养活好几队人,但是去小地方打野发育的话,一个四人小队能不能人手一把枪都要看运气了;这也是为啥大资源点不管有多么的危险也依旧备受玩家青睐的原因;信仰之地,风雨无阻,岂容他人染指;作为一个万年军事基地的老玩家,目前段位是王牌,依旧把把跳军事基地,就算军事基地不在航线上也要飘到刷车点拿车跑过去,有多少玩家和我是一样的想法?随着段位的提升军事基地人何曾少过?就算是漫天的降落伞何曾怂过?咱们打游戏就是讲究个游戏体验,要是给你个选择题:一路苟进决赛圈最终零杀吃鸡和一路刚枪进决赛圈最后没吃到鸡;你选哪个?除了专门刷分的人,相信大多数玩家都是和我一样秒选后者吧,当然最后要是能吃到鸡是最圆满的结果 。
打野的初衷无非就是没抢到或者是根本不敢染指大资源点吧;要是带人玩我理解,毕竟人家新手去大资源点就像是羊入狼群很难活下来,会影响人家的游戏体验,带着去打野还能打多熟悉熟悉这个游戏;但是你要是一个段位高的老玩家去打野我就不理解了(刷分?),打野固然安全但是半天看不到一个人多无聊啊,这类的FPS游戏只有不断在刚枪和对战中才有游戏体验、才有技术提升;玩这个游戏咱们都是有钱人和操纵者,手中机票无数,只要你想随时都能赶下一趟航班或者让别人赶下一趟航班 。
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