腾讯火影忍者怎么玩,?火影忍者手游

谢谢邀请~腾讯旗下的“火影忍者OL”最近更新了一个版本主打“赛季”概念 。同理你错过S1、S2也无妨 , 只要你玩S3 , 照样会收集到碎片、拼出S1S2的角色 。从目前的设定来看 , 一个赛季会持续两个月 , 并且支持追溯:比如你因为有事 , 第一个赛季(一般称为“S1”)没有玩 , 自然也就拿不到S1的奖励“机关蝎” 。
火影忍者手游好玩吗?

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这个问题邀请我 , 看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏 , 但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏 , 酷炫的技能效果 , 完美还原的剧情关卡 , 还有原汁原味的声优配音 , 无论是火影粉丝还是普通玩家 , 都可以在这个游戏里找到不一样的感觉 。这个游戏不需要太氪金 , 甚至不花一分钱也能玩 , 但就是在体验上会有所不同 , 毕竟很多地方还是需要耗费金币的 , 特别是忍者阵容上面 , 而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验 , 我是公测第一天开始入坑 , 刚开始不会玩 , 乱花金币 , 不知道如何合理攒金 , 当看到自己想要的忍者就不得不氪金了 , 后来慢慢的发现 , 只要你足够活跃 , 游戏里产金币的渠道还是非常多的 , 更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募) , 所以 , 不需要直接氪金买忍者 , 合理攒金币也能出 。
这个游戏不像一些快餐式手游那样 , 每天需要肝很久 , 如果做满日常100活跃度 , 半个小时到四十分钟足矣了 , 偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因) , 每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间 , 总的来说 , 这款游戏你尽量放松心态 , 当成一个养成类游戏玩就OK了 , 忍者没有?慢慢攒 , 金币不够 , 慢慢攒 , 不要急 。
腾讯的《火影忍者》手游你能玩多久?你怎么看待这个游戏?
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从最初的公测到现在应该是两年多了 , 每天的活跃度都做到100领取全部奖励 , 我竟然这两年来从来没有中断过 , 我非常惊叹我的毅力 , 这也是我唯一一款持续玩了两年多的手游 , 说实话我不算是火影的纯正粉丝 , 而只是喜欢横版格斗游戏 , 再加上本身看过火影的漫画 , 所以这两者相结合才最终坚持到现在 。至于你提到的“能玩多久” , 这个不太理解你的意思 , 如果说是每天的上线时间 , 做了日常的话 , 基本上一小时内就可以搞定的 , 现在加入了幻之试炼可能会稍微花点时间 , 但整体下来一个半小时也差不多了 , 如果遇到强者对决 , 要塞战什么的可能会花的时间久一些 , 而魔方也一直在喊着减负 , 我主要也是感觉到每天不需要花费太多的时间 , 有时间就多练练技术 , 没时间就做了日常下线 。
忍者阵容一直是最期待的事情在这个游戏里 , 能够带来新鲜感的除了新的玩法 , 可能就是新的忍者上架了 , 无奈魔方的速度也因为日方监修审核的速度一直很慢 , 如果能够加快忍者的上架速度 , 或许也不会让那么多玩家因为乏味而弃坑 , 但是又有人吐槽了 , 忍者出那么快 , 我们不想充钱啊 , 你们在出慢点 , 总之 , 一个游戏永远无法满足所有人的需求 。

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