《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越 。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来 。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏 。游戏上大致一样,只是画风不一样 。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑 。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏 。以前是如此,现在也是如此 。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是 。
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