如果我们以实用性的目光来看待手机产品的话就会发现 , 2000元档的机型还真不一定比万元的iPhone差 , 甚至还更好 。就拿我来说 , 我目前的主力机是iPhone12 , 备用机有两台 , 一台是刚买的IQOO Neo 5S , 另外一台是之前入手的OPPO FindX2Pro , 由于耳机的缘故 , 主通勤手机我只能用IPhone12 , 但是在不需要用耳机的情况下 , IQOO Neo 5S才是我使用频率最高的机器——游戏表现出色 , 快充速度快 , 综合表现也足够丰富 , 没有什么明显的短板 , 使用起来很舒服 。
IQOO Neo 5S而iPhone就不行 , 对于普通版的iPhone我最最最无法接受的有三点——杀后台、快充以及游戏表现 。普通版的iPhone由于只有4G运存 , 日常使用过程中的杀后台问题非常突出 , 举个最直接的例子 , 我在打金铲铲的时候 , 切出去用WX回了个消息 , 发了个图片 , 然后再切回来就发现游戏竟然重新载入了 , 这在我使用IQOO Neo 5S以及其他安卓机的时候是根本不可能出现的事情 。
另外还有游戏体验 , iPhone的游戏体验是非常糟糕的 , 这一点是人尽皆知的事情 , 环境温度一旦有些高 , 长时间玩游戏必然降频降亮度 , 这主要是因为IPhone压根没做任何散热所致 , CPU的能效比再高 , 不做散热也是白扯 。另外 , 由于IOS的机制问题 , 在游戏中一旦你打开通知栏或者设置栏 , 让游戏不在处于最上方 , 那么游戏的网络就会被切断(墓碑机制) , 再回到游戏当中你就会出现短暂的重连 , 这对于竞技类游戏来说完全是致命的 。
而这个在IQOO Neo 5S上根本不可能出现 , IQOO Neo 5S作为一款侧重游戏体验的手机在游戏上下的功夫是很深入的 , 如下图所示 , 这是IQOO Neo 5S开启游戏模式之后的设置项 , 后台童话 , 屏蔽屏幕通知等等功能应有尽有 。我甚至可以一边打游戏一边用CIVI设置某些功能 , 而游戏本身根本不会出现任何问题 , 这才是一款合格的玩游戏的手机 。
【SE3将搭载A15 苹果3手机真实图片】再譬如快充 , iPhone12的快充最高支持20W , 10分钟大体能充入15%左右的电量 , 没什么急事的话倒也无所谓 , 但是一旦有急事 , 这就直接抓瞎了 , 根本来不及充 。而反观安卓这边 , 别说哪些能够把快充周期压缩到20分钟以内的120W快充机型 , 就拿我这台支持66W快充的IQOO Neo 5S来说 , 10分钟就能冲入40%左右的电量 , 应急完全足够了 , 比iPhone强太多了 。
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