PICO宣布与Blender合作,推动OpenXR标准3D创作技术

PICO宣布与Blender合作,推动OpenXR标准3D创作技术
(映维网Nweon 2025年07月21日)XR技术企业PICO近日宣布 , 与知名开源3D创作软件开发机构Blender Foundation正式建立战略合作关系 。 此次合作旨在推动基于OpenXR标准的3D创作技术发展 , 让全球的创作者能借助更先进的工具 , 更加高效、自由地实现创意表达 。
作为合作的一部分 , PICO将参与Blender的OpenXR相关开发 , 提供技术支持 , 帮助打造更加直观、沉浸感更强的3D创作体验 。 通过此次合作 , Blender用户在使用这款免费开源软件进行建模、动画、特效、视频剪辑等工作时 , 将有机会体验到全新的交互方式和创作流程 , 扩展内容创作的可能性 。

根据双方计划 , 合作将围绕三大方向展开:打破传统的鼠标键盘操作模式 , 探索更自然的创作方式;提升沉浸式3D创作流程的效率和直觉体验;推动OpenXR标准的普及 , 提升各类设备和平台之间的兼容性 。
Blender是一款全球广泛使用的免费3D内容创作软件 , 其功能覆盖建模、动画、渲染、视频剪辑、视觉特效等领域 。 它由Blender Foundation主导开发 , 依靠活跃的全球社区不断迭代 , 致力于让高质量3D创作工具惠及更多专业人士和独立创作者 。
PICO则是专注于XR技术的国际品牌 , 凭借高性能硬件设备和丰富的内容生态 , 为用户带来沉浸式数字体验 。 PICO一向积极采用包括OpenXR在内的开放标准 , 推动行业互联互通 , 并致力于为开发者和内容创作者降低技术门槛 。
【PICO宣布与Blender合作,推动OpenXR标准3D创作技术】PICO表示 , 此次合作将为Blender开源社区的技术发展注入动力 , 也将为创作者带来更具沉浸感和未来感的创作环境 。 双方未来还将继续探索空间计算等新方向 , 共同推动全球3D创作生态的持续创新与发展 。

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