急 显卡散热,怎么给显卡降温?( 二 )


6,显卡的工作原理(它为什么要散热 学过高中物理吗?焦耳定律还记得吗?Q=I^2Rt,电子元器件的发热和电流的平方成正比,和电阻大小成正比,和通电时间成正比,不考虑任何复杂的东西,你应该知道这世界上没有电阻为零的导体,所以只要通电,就会产生热量,何况对于显卡这种几百平方毫米面积上已经是几亿甚至十几亿晶体管的庞然大物,请想象一下,几亿个晶体管通电的时候会散发多大的热量?如果你不想把你的显卡核心GPU当烤肉烤熟了,当然得给它散热啊 。至于显卡的工作原理么,简单的说就是首先把需要处理的原始数据存放到显存,然后GPU从显存中取出数据,通过顶点处理用无数三角形构建一个3D的骨架,然后用纹理单元贴上不同的材质纹理(皮肤、沙质、大理石、橡胶等等 。。。),然后用像素渲染实现光影,最后通过光栅化生成成品图像,最后通过显示输出接口输出到你显示器上,这就完成了3D中一帧的操作(常常说的某游戏跑多少帧,单位是秒,60帧也就是说1秒中显卡完成了60次我刚刚说的程序)
你掰开过热管就会发现里边是这样滴 。分别是:烧结热管和槽道式热管和网芯热管 。(你可以理解为,第一个是天然毛细结构,后两个是人工构建的)1、显卡的散热一般都是用烧结热管(特点是粗,一般都是8mm以上)2、沟槽式对重力敏感(比如你提出的热源在上部的问题,这张图貌似是九州风神显卡散热器的热管 。)3、网芯热管,弯曲对传热效率影响大 。(一般都比较细,常见的是6mm管)
7,电脑显卡如何散热?不少显卡厂商已经加装了散热风扇,但是这种散热风扇很少能够真正的起到良好散热的效果,毕竟为了控制显卡的成本,有些东西能省就要省了,很多电脑用户在游戏的时候出现死机、蓝屏的现象,还有很多的电脑发烧友在超频使用显卡时出现花屏,贴图错误的情况有很大一部分原因就是由于显卡散热不良造成的 。所以,如果您的也出现了类似的现象的话,额外加装或改装一个专用的显卡散热风扇就显得很必要了 。风扇外形: 现在的散热风扇外形一般为正方形,当然某些显卡也会有例外,如耕异Geforce2显卡的散热风扇的外形就是一个涡轮式的外形 。不过目前还没有足够的证据说明外形的差异对散热会产生影响 。风扇大小: 散热凤扇的大小对于能否对显示芯片进行最佳散热起着很关键的作用 。具体来讲,风扇底面积的大小比所要安装的显示芯片上的面积大是最好的,如果在选购时看到显卡上的散热风扇做得过于"小巧玲拢"那可未必是件好事,尤其是您发现某些风扇底面积大小与显示芯片大小丝毫不差之时我劝您还是"另寻新欢"吧! 叶片设计: 现在显卡散热风扇的叶片大多采用七叶或九叶涡轮式设计(形如潜水艇的螺旋桨),在散热的时候效果不错 。不过ATI最新推出的Radeon 64MB DDR图形加速卡上的散热风扇叶片却为九叶直立型设计,其使用效果也不差,看来这叶片设计也只能说是各有各的道理,存在即是合理的嘛 。风扇高度: 散热风扇的设计高度并不像CPU风扇那样越高(厚)越好,过低会影响到风扇将热量散出去,过高可能与附近的扩展卡冲突,甚至影响散热 。散热风扇的最佳设计高度应在l-1.5Cm之间,外圈最好为带漏栏、扁平式设计,这样的散热风扇散热效果才会明显 。风扇分类: 目前市场上显卡的散热风扇可谓五花八门,不过基本可以分为两类:普通风扇和滚珠风扇 。普通风扇是利用油来起到润滑的作用,其缺点是风力小、寿命短、噪音大 。由干其运转时间不长,很容易就导致显卡因过热而死机,严重时还有烧毁显卡芯片的可能,不过由于价格低廉所以劣质显卡一般都爱选用;而滚珠风扇是利用多个钢珠来作为减小磨擦的介质,所以其特点是风力大、寿命长、噪音小且不用加润滑油,名牌大厂的显示卡上一般都能见到它的踪影,不过相对于普通风扇来说,它在价格上就会贵上一些 。

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