三.天赋调整1.魔种血统这个天赋真的太难攒齐了,很多时候凑齐了阵容没有天赋,出来了天赋却搜不到阵容,小编打了这么久,虽然没刻意去收集这个天赋,但是一次都没齐国,这次提升了些属性,我倒是觉得应该,就像排位中的英雄一样,高操作必须要换来高收益才行 。2.雷霆剑道宫本、李白凑成的羁绊,伤害提升,这两个英雄都分属两个阵营和两个职业,因此很少能凑到一起,提升了伤害,主要是给拆分其他阵容的补偿 。
3.雷霆激荡效果不再是提升技能范围,这两个英雄同时在场的时候,赵云加20%免伤,墨子免疫控制持续3.5秒,但是其中一个死掉,效果就没了,而且只有3.5秒不是一直都有,所以感觉意义不大 。4.快攻伤害-1 。5.王者威严曹操、刘备、孙策隶属三大阵营,因此这三个英雄能弄到一起,完全是为了这个天赋,缴械的时间从3秒增加到4秒也是很公平的,因为他们真的拆分了很多的阵容,跟魔种很像 。
四.英雄调整1.墨子移除了2技能,大招的伤害提升,燃烧能量时间降低0.5秒,可以说有增有削吧,用2技能的伤害和控制,换来大招的伤害和燃烧时间 。2.钟馗钟馗的作用就是勾人然后死,这次的调整减少了技能的能量,增加了生命值,也就是说钟馗能更轻松的完成自己的任务,也因为生命值的提升,爆炸伤害也随着提升,加强 。
3.花木兰释放能量降低5点,但是释放能量后增长了5点,可以说是加强因为我觉得花木兰的定位跟钟馗很像,很吃第一波技能,之后归西为队友增加属性,因此第二个技能多少蓝,我觉得不重要了,反正都开不出来 。4.张飞能量燃烧时间增加一秒,加上之前的蓝量提升,张飞这是第二次下调了,有人不懂能量燃烧的意义,说白了,燃烧能量期间无法攒蓝,下一次的技能释放需要更久的时间 。
5.元芳上次修复了满蓝不放技能的问题,这次降低了技能的伤害 。6.元歌因为修复了傀儡不成长的问题,降低了3技能的伤害 。7.曹操大招后的回血变成固定值,也就是说哪怕你的曹操出了三星,最好也别给他输出装,因为回血效果不再按照物理攻击增加,说人话就是不吃装备了 。模拟战的调整就是这些,因为涉及的内容比较多,每一条都写的很详细,这篇文章就要奔3000字去了,严重降低读者的阅读兴趣,因此有不明白的可以在评论区留言哦 。
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