例如其他职业能打60-100分,猎人可能是20-80分 。从魔兽世界开服到现在,在游戏中的纯DPS职业就一直是四个,盗贼、法师、猎人以及术士,虽然都是纯DPS职业,在游戏中的地位有高有低,并且随着版本的不断更新,这四个职业在游戏中的就业率也一直在变动 。
魔兽什么职业输出简单?
仅介绍60年代,也就是即将开放的经典旧世的情况 。下面主要几个主要DPS职业的对比 。1. 狂暴战虽然站在60年代的金字塔顶,但狂暴战的输出需要满足三个条件:装备狂暴战需要一定的装备基础,特别是武器,不像其他一些标杆职业,蓝绿装就上阵 。仇恨对仇恨的敏感度是老战士的职业素养,特别是卡有限无敌药剂CD之时,加上战士本身的伤害技能就仇恨超高,要随时注意KTM仇恨插件的数据 。
金币极限狂暴战的伤害都是钱砸出来的,而本身打钱能力又不怎么样,所以没有最烧钱,只有更烧钱 。2. 盗贼同为近战,盗贼相比狂暴战的主要优势是有佯攻和消失,减仇恨,不容易阵亡 。盗贼和法师都是60年代的DPS标杆,但比法师要麻烦一点 。因为是近战,所以经常要跑来跑去,要躲伤害,反应慢就挂了 。输出模式,基本就是主攻技能(影袭、背刺、出血等)之后上切割,主要靠白字伤害,需要全程保持切割 。
其他终结技基本是剔骨,割裂因为buff位紧张会少一点 。3. 猎人猎人的DPS上限不高,但下限极低,是最考验输出技术的职业 。例如其他职业能打60-100分,猎人可能是20-80分 。原因是猎人独有的10秒输出循环模式,平射、多重、瞄准射击的配合 。不同的武器各有不同,中间还有加速的变数,需要一定的控制技巧,但受网速影响特别大 。
新手常常会卡平射,或者浪费技能CD,这是猎人普遍伤害低的一个原因 。4. 术士打BOSS,术士多是暗毁或者牺牲毁,一般就是暗影箭蓄蓄蓄 。如果痛苦术士,小怪一般就是1234挨个上DOT,上腐蚀等夜幕出瞬发,技能比较多 。但是,但是,和狂暴战一样,术士打DPS太吃仇恨了,这是限制术士的一大原因,永远不能无脑打 。
dnf中什么职业最强?
【大战神邪刃是什么职业,战神之刃是什么】从混团角度:最强的我感觉是光兵,奶妈还要4000的智力,帕拉丁还要做一声牛6,但是光兵呢,好像没什么门槛吧,一声异界套,买吧天堂之号角,怼一怼光兵之刃,保证你能从异界套光兵划到圣耀海博伦念帝 。从技能输出形态:最强最好的应该是剑魂,控制,爆发都很全面,技能脱手不容易空,不像乌鸡,一脚空了就没啥爆发了,弹药机械要配控制,剑魂这些通通不需要,因为我有控有输出,还能当当屌爆兵 。
魔兽世界现阶段纯输出职业中就业率最高的是哪个?
从魔兽世界开服到现在,在游戏中的纯DPS职业就一直是四个,盗贼、法师、猎人以及术士,虽然都是纯DPS职业,但是在游戏中的地位有高有低,并且随着版本的不断更新,这四个职业在游戏中的就业率也一直在变动 。魔兽世界现阶段为8.15版本,PVE方式也有大秘境和团本两种,而这四个职业在这两种玩法中的就业率也不同 。
盗贼从8.0版本到现在一直是大秘境中最受欢迎职业,并且没有之一,随着第二赛季的开启,曾经的贼法瞎最强组合,也变成了盗贼一枝独秀,尤其是在本次大秘境竞速赛开启后,让更多的玩家了解到了狂徒贼的强势,这便导致目前只要不是装等和大秘境层数要求差距太大,盗贼是完全不愁就业的,甚至经常会出现一个队伍里两个盗贼的情况,因此就算盗贼玩家基数很大,也可以非常顺利的就业 。
另外,盗贼在团本中的地位虽然不如远程法刀,但是在整个团本对近战物理职业都不友好的情况下,盗贼依然是团本近战一哥 。法师作为争霸艾泽拉斯第一赛季贼法瞎中的一员,到了现阶段副本地位直线下降,大秘境中玩家更喜欢组近战,随着属性的增长以及职业调整很多职业在DPS方面都可以超越法师,而法师的功能性也大多可以被其他职业代替,因此相比第一赛季法师的就业率是呈下降趋势的 。
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