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快科技7月13日消息 , 英伟达在推出RTX 50系列显卡的同时 , 还推出了Smooth Motion技术 , 现在这项技术终于开始向RTX 40系列显卡用户开放 。
这一功能类似于AMD的Fluid Motion Frames , 可以通过在两个真实帧之间插入一个AI生成的帧 , 从而提升游戏帧率 。
与DLSS或FSR等需要开发者在游戏中实现的技术不同 , Smooth Motion不需要任何额外的开发工作 , 可以在任何游戏中使用 , 无论该游戏是否支持DLSS等 。
不过 , Smooth Motion最初仅限于RTX 50系列显卡 , 这些显卡的性能已经很强 , 因此这项功能的实用性并不高 。
幸运的是 , 最新的驱动程序更新终于将Smooth Motion带到了RTX 40系列显卡上 , 最新的590.26预览驱动程序允许用户在其RTX 40系列显卡上启用Smooth Motion 。
不过由于是预览版本 , 用户需要通过NVIDIA Profile Inspector来启用Smooth Motion , 而不是直接在NVIDIA应用程序的UI中找到它 。
经过实际测试 , 该功能能够将《魔兽世界》的帧率从82 FPS提升到164 FPS , 而且没有增加任何额外的延迟 , 许多其他游戏也报告了类似的帧率提升 。
用户可以从NVIDIA的开发者页面下载预览驱动程序 , 但需要一个开发者账户 , 安装后 , 还需要从GitHub下载NVIDIA Profile Inspector 。
【游戏帧率直接翻倍!RTX 40系列将获RTX 50显卡独有技术】这也意味着那些原本不太可能支持超分技术的旧游戏 , 终于可以享受到帧率的提升 , 而且无需第三方软件 。
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