全球销量连续3年第一
说完了上面的几点,再来看销量就显得理所当然 。能在2016~2018连续3年蝉联全球手机销量排行榜第一,一切都来源于三星对于自己的不断挑战 。试问一个不断研发新产品,致力打造更好未来的品牌怎能不受消费者信赖 。
总结:
其实群众所看到企业为一款新手机上市所做的举动,只是冰山一角,其背后蕴含的努力是消费者所无法想象的 。作为总是不断推新,大胆尝试的三星,它所作的并不只有更新换代手机这么简单 。
12,三星想花4000万美元买下《哈利波特》手游独占权,这件事到底靠不靠...「独占」的概念一直被游戏主机厂商视为是核心差异化竞争力,尤其是当两个售价和定位都基本相似的硬件设备,如何向玩家传达出「只有在我的平台上才能玩到这款游戏」的想法,高品质的「独占游戏」是必不可少的一环 。
同样的道理也适用于智能手机行业,差异化的比拼显然也是对比各家的「独占实力」 。然而对于大部分 Android 厂商来说,鲜少能看到在系统层面做的变动,更多是将精力投入到硬件开发上 。
不过领先者三星似乎并不满足于此,如今它已经打算在内容上做更多的区分 。
明年登场的《哈利波特》 AR 手游,可能会最先登陆三星手机
来自The Inquirer的报道称,三星正计划对手机游戏开发商 Niantic 进行 4000 万美元的投资,后者是知名 AR 手游《精灵宝可梦 Go》和《Ingress》的开发商 。倘若合作顺利的话,未来 Niantic 旗下的手游将会直接预装到三星手机上 。
但本次爆料还透露了一个更重要的信息点,这笔投资将促使 Niantic 和三星达成某项关于独占游戏的协议 。
▲ 此前 Niantic 公开的《哈利波特:巫师联盟》游戏宣传视频
根据消息人士透露,三星之所以愿意花 4000 万美元巨资,是希望 Niantic 能开发一些「只有在三星手机上才能体验得到」的独占内容 。
这其中可能就包括了 Niantic 即将推出的新 AR 手游《哈利波特:巫师联盟》,据说三星希望将 Galaxy Note 手机中的 S-Pen 触控笔当作游戏里的魔杖来使用 。
但目前我们尚不清楚协议中的具体「独占」形式,一种可能性是和今年三星 Galaxy Note 9 上的《堡垒之夜》手游一样,仅仅是几天的「限时独占」 。
而另一种则是 Niantic 专门为三星手机打造内置专属内容的版本,算是一种「内容独占」 。
另外消息人士还称,这项合作还包括和《Ingress》手游相关的内容,但《精灵宝可梦 Go》则并未包含在内,据说是因为 Niantic 对其的「重点保护」策略,不希望在其中加入任何一家第三方厂商的定制内容 。
不过会有这项策略并不奇怪,毕竟从玩家规模和营收情况来看,《精灵宝可梦 Go》都是目前 Niantic 公司的核心,加上宝可梦本身的内容归属权属于任天堂和 Pokemon 公司,Niantic 大概也不希望游戏本身出现无法掌控的意外 。
▲ 一名狂热的宝可梦玩家和它的自制捕捉装备
最后消息人士表示,虽然三星和 Niantic 仍在等待技术可行性的结果出炉,但两者应该会在 2018 年年底前就正式公开这项合作内容,实际成果将在明年的三星 Galaxy S10 或是 Galaxy Note 10 手机上推出 。
为什么会选择 Niantic ?
想要最大程度发挥出独占游戏对硬件销量的推动作用,三星自然需要一个有着足够号召力的游戏作品,这也是它会选择 Niantic 的原因 。
作为 AR 领域的明星公司,Niantic 最早只是 Google 旗下的一个游戏工作室「Niantic Labs」,当时创始人 John Hanke 带领团队,结合 Google 地图开发了首款手游《Ingress》 。在游戏中玩家会被分派至蓝绿两个阵营中,靠争夺各种「据点」来为己方圈地 。
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