HTC 表示,Cosmos 的像素显示屏,可以减少 VR 装置“屏幕门”效应的影响 。此外,Cosmos 引入了全新的高精准追踪系统,支持六自由度(6DoF)和手势控制 。(Vive Cosmos 承诺带来极具吸引力的 VR 体验)Vive Cosmos 支持开箱即用,且头箍部门采用了更加轻便、柔软、透气的材料,搭配功能更加丰富和实用的“玩家友好型”Vive 控制器 。
(HTC 将于下周正式公布 Vive Cosmos 的官方规格)需要指出的是,HTC 的 Viveport Infinity 无限订阅服务已于 4 月 2 日推出,价格为每月 13 美元(90 RMB)或全年 99 美元(680 RMB) 。(用户可尽享 Viveport 商店的 600 多款游戏和应用)2017 年的时候,HTC 希望通过 Viveport 订阅服务来丰富自家 VR 内容库 。
下月发售的HTC Vive Focus虚拟现实头显,与初代产品有哪些区别?
上个月,HTC 宣布 Vive Focus Plus 将于 4 月 15 日开售,价格为 799 美元(5360 RMB) 。作为一款能够独立使用的虚拟现实头戴式装置,其配备了完整的运动追踪控制器 。不过与 Vive Focus 相比,它的追踪选项比较有限 。与即将推出的 Oculus Quest 大致相同,两者均非面向大众市场和游戏用户,而是为商业客户而设计 。
(题图 via:TheVerge / Tom Warren)Vive Ecosystem 的与会者们,有幸体验了 15 款不同的应用程序,不过其中至少包含了一款“彩弹射击”VR 游戏,可与触觉背心搭配体验 。作为一款企业级设备,Vive Focus Plus 初期支持 25 个市场和 19 种语言 。配置方面,它与初代 Vive Focus 一样,采用了高通骁龙 835 SoC。
Vive Focus Plus 的屏幕,可提供每眼 1440×1600 像素,与 Oculus Quest 和其它新出的 VR 头显相当(当然市面上还有分辨率更高的 HP Reverb) 。Vive Focus 和 Focus Plus 均使用内置的摄像头进行内向外追踪,外部看不到任何线缆或摄像头 。演示期间,TheVerge 的 Adi Robertson 发现这套系统似乎不够稳定可靠,不过后续应该会加以改进 。
操控方面,初代 Vive Focus 提供了一副可在小范围内运动的遥控器,而 Focus Plus 配有一对通过内置摄像头跟踪的控制器(还是很像 Oculus Quest) 。上市初期,这些控制器在的价格高达 599 美元,远超许多消费者的预期心理价位 。而竞争对手家的 Oculus Quest,售价也才 399 美元(2677 RMB) 。
HTC Vive Pro虚拟现实头显的售价,怎么比Vive Cosmos还贵?
据悉,Vive Pro 是在初代 Vive VR 头戴式装置推出之后约两年发布的 。尽管算不上是一次完整的世代更新,但其具有 2880×1600 @ 90Hz 刷新率的屏幕、设计上也改进得提升了舒适度 。本月,HTC 将旗下 Vive Pro VR 头戴式装置的价格下调 200 美元,初代 Vive 略贵一些、但较去年 10 月开始销售的 Vive Cosmos 更加实惠 。
【题图 via AnandTech】作为一款面向专业 VR 开发人员和消费者的设备,Vive Pro 头戴式装置的上市价格为 799 美元 。随着人们需要功能更强大、支持更多选项、以及追求更好的虚拟现实体验,HTC 在去年 10 月发布了 Vive Cosmos。同时,Vive Pro 的吸引力自然下降 。
因为新型号提供了类似的图像质量、集成 6DoF(六自由度)位置追踪系统、以及许多其它创新功能,但价格却降低了 100 美元 。为了化解这种定价和配置上的尴尬,HTC 最终还是决定给旧产品降价 。对于那些已经拥有 Vive 控制器和 SteamVR Base Station 1.0 / 2.0 追踪设备的用户来说,Vive Pro 还是有一定吸引力的 。
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