中国手游公司怎么样,还有第三家大型手游公司么( 二 )


我试着从一个相对新鲜的角度引导 , 先来聊聊 , 外国人做游戏有多难?前前后后拿了超过200个年度游戏奖项的最后生还者 , 顽皮狗内部在开发过程中始终找不到核心乐趣 , 直到项目收尾前都一致认为这种不确定性会是顽皮狗走下坡路的开始 。要知道顽皮狗从古惑狼系列 , 杰克系列 , 神秘海域系列一路走来 , 是不曾经历过失败的 。2012年3月微软直接取消了Obsidian内部已经开发了一年的项目Stormlands , 导致公司财政出现状况 , 被迫裁掉20多个优秀的员工 。
【中国手游公司怎么样,还有第三家大型手游公司么】黑曜石的核心决策者和老员工另辟蹊径 , 在Kickstarter上众筹 , 几经波折和探索 , 永恒之柱诞生了 。《硅谷故事》的作者埃里克·巴隆(Eric Barone)计算机专业毕业后找不到工作 。他独自在家闭门发展5年多 , 女友安珀·哈格曼(Amber Hageman)收入微薄 , 支撑着两个人的生活 。一开始他甚至没有考虑游戏商业成功的必要性 , 只是单纯的希望在自己热爱的类别下做出一款自己热爱的游戏 。这种没有希望和物质承诺的生活 , 绝不是一般人能承受的 。

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