但是,假若你们在涉猎《夏日》之前就已经饱览过今天解读的这部数码宝贝剧场版动画的话,那就一定会按捺不住内心的激动,从而叫喊出这么一句话:“啊,怎么会那么像呢?”画风是首当其冲的,无论是哪一位创作者在其创作的生涯里一旦炼就出一种能为观众所接受称赞的风格后,而其后续的创作都会将这种画风延续下去的---比方说宫崎骏的奇幻,新海诚的写实油腻,汤浅政明的浓彩抽象,而至于细田守来说,无论是在《数码宝贝》,《穿越时空的少女》,《夏日大作战》,《怪物之子》等等创作中,给我们呈现出来的风格都犹如“夏日般清爽”,活力满满 。
不过更为关键的还得属场景和剧情的设定---我们都知道《夏日》开展故事的场景有一半是发生在“OZ虚拟网络”上的,这是一个经由纯数据构成的信息世界,基于其异同于《数码宝贝》电视剧出现的“仿现实”属性的原因,过去看《夏日》的时候也可算是存有不少的新鲜感吧 。左图《夏日》,右图为《数码宝贝》...不过要注意了,《我们的战争游戏!》故事发生的场景可也正正是“虚拟网络”呢,再看看下方的这两幕画面,不觉得和《夏日》存有90%以上的雷同吗?上图为《夏日》,下图为《我们的战争游戏!》...至于剧情的内容,《夏日》所面临的也同样是“病毒”肆虐互联网世界,以致于现实世界各处的“电子仪器”发生故障,从而又带来交通运输,信息通讯等领域全面陷入瘫痪的局面 。
上图为《夏日》,下图为《我们的战争游戏》....不仅如此,就连反派最后施展的“灾难大招”也是甚为雷同的 。《夏日》里的病毒BOSS通过控制人造卫星来炸毁核电站,从而给人类生态带来不可磨灭的伤害 。而这部数码宝贝剧场版则通过操控导弹来炸毁主角所在的日本领域 。左图为《夏日》的卫星,右图为《我们的战争游戏》的导弹...甚至到来剧情的最后,这两部作品也设定了相似的“千钧一发”的场面,让双方的主角在“压哨”之时了结了敌人,并使坠落物失速和偏移轨道了 。
上图为《夏日》KING KAZMA的最后一击,下图为《我们的战争游戏》奥米加兽的最后一击...由此可见,《夏日大作战》实乃明晃晃的对《我们的战争游戏!》的“抄袭”呢(当然,都是一个导演的创作,所以并不带贬义),所以,如果你们曾对《夏日》爱不惜手,那就一定不能错过这部《数码宝贝》剧场版咯 。关注【隔夜说动漫】,一个有趣且有深度的动漫自媒体 。
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