【暗黑破坏神是哪个公司,20赛季哪个职业好】其次,最重要的一点是,制作一款ARPG游戏并不是那么简单 。除去美术设计和这些基础的东西,游戏最难的就是整体架构,比如装备系统,伤害系统,职业系统等 。这些事情都涉及到很多参数和平衡,如果没有一个好的祖传引擎,制造ARPG就更加困难了 。比如暗黑破坏神3就是一个很好的例子 。即使暴雪有拍第二部的经验,但在制作《暗黑破坏神3》的时候还是重新设计了游戏引擎 。
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