(新的九选一低保机制可以提高愿意肝的人获取装备的质量 , 不想肝的就打个大秘境低保完事儿 , 给什么穿什么就行)但显然 , 增加难度又与原本设定中的单人玩法有冲突 , 所以仅一天 , 难度就被降低到轻松写意的水平(我更倾向于美服喷子发力了 , 举个例子 , NGA一个人说他在看limit直播时 , 问他们的术士玩家什么时候修正痛苦无常不吃增伤的bug , 那位美服玩家一脸震惊 , 去打了木桩才知道有这个bug , 遂反映给了暴雪 , 结果是当天bug就修正了 , 显然美服大公会的人说话还是管事儿) 。
我的看法我更倾向于将爬塔作为休闲玩法 。魔兽世界的核心还是团队玩法 , 单人高难度玩法可以有 , 但不该涉及到装备获取 , 过去的法师塔挑战和术士绿火都是很好的例子 , 单人高难度玩法应当奖励外观向的东西 。即将解锁的出产小宠物、坐骑、幻化、幻象的扭曲回廊可以提高难度 , 作为挑战存在 。但作为核心装备获取途径且允许单人爬的塔就应该让每个职业在装等差不多的前提下都能耗时较少通关 , 魔兽世界的核心还是raid , 多数人怕是不想费几个小时爬塔 。
推荐阅读
- 霸业怎么理解,军工霸业小说全文在线阅读
- 刀剑乱舞怎么都是短,《刀剑乱舞无双》开发者采访
- 赛尔号怎么弄三主宠17年,您的漫画宝藏库
- 怎么潜入敌对主城,还在敌主城开航线
- 少年西游时装怎么穿戴,《少年西游记》光环问答精选
- 凶残之力怎么出,新片《犬之力》亮相威尼斯
- 洛克王国水瓶宝宝怎么抓,水瓶宝宝在哪获得
- 权倾天下怎么玩,《权倾天下》新手上路之武将培养
- 球球里什么皮肤最值钱,看看皮肤榜第一怎么说
- 武魂鹊桥怎么玩,站桩中所要注意的事项
