边境之旅怎么开始游戏,独立游戏《边境之旅》

然后我果断退出游戏重新开始 。《边境之旅》初体验:足不出户的拾荒游戏《边境之旅》最初吸引我是因为清新明亮的自然风光,在干净别致的低多边形(LowPloy)世界中,多种地形风貌如画卷般逐渐铺开,鲜少重复 。曾在2016年荣获AppStore十佳游戏和GooglePlay最佳游戏的《边境之旅》由独立工作室22Cans出品,边走边拾荒,看似单调无聊,但游戏一开始便为玩家设立了清晰的目标——到达伊甸园瀑布镇 。
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这是我的战争这是我玩游戏这么多年以来,唯一一部让我无数次不忍心玩下去甚至通关后都忍不住落泪的游戏 。这是我的战争是一部生存类“反战”游戏 。你控制的角色们是战争中最平凡的普通人,你要不断的做出选择让他们在战争中活下来 。然而这些都不是最重要的,最重要的是它的真实 。太真实了 。一周目生存到10天,物资就很匮乏了,在加上全员疲惫和饥饿,晚上还不断的有强盗入侵,我知道他们也是像我们一样,饱受战争之苦的人 。
有一个晚上我前往一个有一对老夫妻的房子,我是忍了很久,在看到我的舍友不在的情况下选择了洗劫他们,而第二天想回去给他们留一点物资的时候,他们却已经死了 。然后我果断退出游戏重新开始 。二周目我特别注意不去动私人物品 。然而当大家都不够吃的时候,终于让运动员偷了别人家,结果被两个青年发现,被刀捅死 。不能复活 。我被这个游戏的严肃程度震惊了 。
退出重开 。三周目我拒绝了寻求帮助的小孩,偷了老夫妇的药和食物,因为没有带武器而看着妇女被士兵侮辱,闯入了狙击区连人都没看到就被杀死,为了节省粮食饿死了老师...我看不到游戏的尽头,我以为根本没有尽头,直到第56天 。在所有人都苟延残喘,奄奄一息的时候 。战争结束 。这是一个太过真实与残酷的游戏 。[在现代战争中,你会无缘无故地像一条狗一样死去 。
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正巧大麦我在浏览国外的游戏介绍网站的时候看到了一篇关于一款类似于边境之旅的游戏介绍,这时候就能拿出来和大家分享啦 。那款游戏的英文名叫where the water tasts like wine,中文译名彼处水如酒 。这款游戏大约是在15年就正式发布了,然而销售却并不理想,这款游戏作者花了140万美元然而却连成本都没有收回来 。
不是说着游戏做的有多糟糕,相反的,作者非常用心的设计了游戏中的每一个故事,每一个人物,然而在现再这个社会这样的游戏终究很难引起玩家的共鸣 。游戏的作者是gone home的开发者,当年gone home曾获得过年度最优秀游戏奖可想而知他还是一个很有实力的作者的 。然而,这次的彼处水如酒似乎过于追求艺术性却忘记了游戏最本质的灵魂有趣 。
说实话,大麦在了解了这款游戏的内容以后是在难以提起兴趣去玩这样一款游戏 。前两天我写了一篇关于介绍彼处水如酒的文章,这里就引用其中的几段内容 。彼处水如酒主要玩法是玩家需要在1930年的美国西部旅行,跨过一个又一个的州县 。在旅途中,你会收集到各式各样的东西,遇上不同的人,听到不同的故事 。这个游戏的主要目的就是将地图上你没有去过的地方都走一遍,收集齐所有的纪念品 。
是不是听起来有点无聊?的确,这款游戏的表现并不进入人意,发布之后Nordhagen支付了出版商的费用和一些合作伙伴的费用以后,到现在为止净收入是0 。游戏的研发成本140万美元全都是Nordhagen自己掏的腰包,并且还花费了四年的时间去精心设计游戏内容 。然而玩家们并不买账,可以说这是Nordhagen在《到家》之后一个惨重的滑铁卢 。

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