英魂之刃有什么想lol,王者荣耀竟然还没有英魂之刃好玩( 二 )


所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强 。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的 。然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准 。
然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉 。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的 。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等 。
还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的 。说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手 。
英雄联盟和英魂之刃的差距体现在哪里呢?
是你的康康啊21小时前三百六十行,行行出状元 。只要你喜欢,去玩就是了 。也不用要求多高水平或多犀利的操作,玩游戏就是一个字,开心就好 。希望能对你有所帮助 。三百六十行,行行出状元 。只要你喜欢,去玩就是了 。也不用要求多高水平或多犀利的操作,玩游戏就是一个字,开心就好 。希望能对你有所帮助 。三百六十行,行行出状元 。
你们觉得英魂之刃手游和英雄联盟有类似吗?
说是类似,不如说相似,两款游戏同为MOBA多人在线战术竞技游戏,游戏的主要玩法是一致的,玩家选英雄,5V5对战推基地 。但是无论从游戏内容和英雄属性看,英雄联盟更偏竞技性一些,英魂之刃更偏娱乐性一些,这是他们的本质区别 。从游戏首页就能看出,英雄联盟很简单,人机/匹配/排位/大乱斗/云顶 。对玩家来说是一个循序渐进的过程,先玩人机,然后匹配,然后排位,排位疲惫了大乱斗,大乱斗玩累了下会棋 。
没有太多花里胡哨的东西 。英魂之刃就不同了,除了匹配排位,还有RPG副本 。而这个副本可以看做是另一个游戏,和MOBA没有太大的关联 。玩匹配排位累了,直接下副本,闯关杀BOSS,打装备镶宝石,玩着玩着你会发现,诶?我下载的不是竞技游戏吗?除了这方面外不同,在英雄技能方面,英雄属性方面,地图资源配置方面,以及分路打法方面,两者都是很相似的 。
王者荣耀和英魂之刃还有lol哪个好玩一点?
答:个人认为LOL好玩一点 。LOL是端游,王者是手游,英雄之刃是微端游 。三种不同类型的游戏,也可以说是一种类型的游戏 。但是这三款游戏LOL还是老大哥级别的,而小编也是当属LOL玩的最多,虽然现在已经不玩LOL了,但是作为一个玩了几千局LOL的玩家来说,王者荣耀真的有点玩不下去 。至于英雄之刃我不做评价,因为没玩过啊~但是以微端游的尿性估计和王者是差不多的快节奏MOBA吧 。
说以说LOL和王者荣耀本质的不同吧 。区别:LOL——王者荣耀游戏节奏中等——游戏节奏快一局时间大概在30-60分钟不等——20-35分钟左右战术多样地图相对较大——地图小平衡性好——平衡性一般端游——手游插眼——无以上是两款游戏大致上的不同点,其实说到游戏性的话还是LOL好玩一些,但是相对于现在人们都在快节奏的生活,如果时间不充裕还是玩王者荣耀来的轻松 。

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