NVIDIA推出新版DLSS:Transformer模型转正,显存占用降低

NVIDIA推出新版DLSS:Transformer模型转正,显存占用降低

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NVIDIA推出新版DLSS:Transformer模型转正,显存占用降低
NVIDIA的DLSS可以说是这家图形巨头的黑科技 , 甚至已经成为游戏玩家选择N卡的首要因素 , 也正是有了DLSS , 才能得以让NVIDIA获得更多的市场份额 。 目前NVIDIA也正不断地对DLSS进行迭代更新 , 从而更好地满足新一代的游戏 。 根据开发者的反馈 , 目前NVIDIA已经推出了最新版本的DLSS , 能够有效地降低Transformer模型的显存使用 。

据悉NVIDIA针对开发者推出了最新版本的DLSS SDK 310.3.0 , 而目前主流的版本为DLSS SDK 310.2 。 相比较之前的版本 , 如今的版本最大的特点就在于结束了测试 , 从而提供了Transformer模型的正式版 , Transformer模型架构是2017年由谷歌提出 , 也是目前AI应用中最为流行的模型 , 相比较CNN模型 , Transformer模型拥有更高的参数 , 从而可以有效地提升游戏的画质表现以及画面稳定性 , 当然由于模型参数更大 , 因此所占用的显存空间也更大 , 如果你显卡的显存容量捉襟见肘的话 , 使用Transformer模型会有一定的压力 , 而最新的模型能够让Transformer模型的显存占用率降低20%上下 。

【NVIDIA推出新版DLSS:Transformer模型转正,显存占用降低】根据相关的测试 , 在4K分辨率下 , 使用Transformer模型大概需要307MB的显存 , 而在旧版本的DLSS中 , 需要387MB的显存 , 不过对于CNN模型所需的97MB容量来说 , Transformer模型所占用显存大小还是相当地大 , 但是新版本也给了更多主流显卡运行高分辨率游戏的可能 。

与初代DLSS相比 , 如今的DLSS提升十分地明显 , 似乎已经成为了游戏玩家的必备特效 , 未来随着DLSS技术的成熟和进步 , 预计会有更多新特征使用在DLSS技术上 , 当然像是《赛博朋克 2077》等3A大作也将首先成为品尝新特征的游戏之一 。

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