暴雪怎么不用片头的CG技术做魔兽电影?
第一次看到魔兽世界cg是2005年(时间可能不准) , 差不多就是公测的时候 。当时完全被震撼到了 , 就是放到十几年后的今天仍然很好 , 可见暴雪的投入和实力 , 电影是商业化的 , 盈利为第一要素 , 从第一部魔兽电影开拍到上映 , 用了至少8年 。这也是暴雪出品 , 必属精品的精神源泉 , 制作成本可想而知也是奇高 , 但是还无法完全用CG方式来做 , 应该是成本太高的原因 。
为什么暴雪公司不采用他们的游戏GC技术来拍电影?
【暴雪为什么不做电影,为什么不自己做CG电影】这是头条有史以来邀请我回答的最高级的问题 。暴雪为什么不用自己的cg技术拍电影?首先要明白电影和游戏的区别 。其实我们可以这么理解 。游戏加入了以电影形式与人互动的模块(这里指的是那些以剧情开头的游戏) 。所以游戏是比电影更高级的艺术表现形式 。以前的书 , 以文字的形式表达 , 实现了从视觉观察到思维简单构建的艺术表达 , 而以前的音乐都是通过听来实现艺术表达 , 然后演变成歌舞 , 再到戏剧和舞台剧 。艺术媒介表现形式的每一次变化 , 都可以完善人们理解艺术时所谓的听、看、嗅、知的完全结合 ,
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