腾讯为什么内部竞争,腾讯为什么要出两款吃鸡手游( 二 )


微博的出现揭开了全民人人都有麦克风时代的序幕,用户创造内容的门槛降低 。2010年,Iphoen4发布,揭开了智能手机带动全民拍照的时代2011年美图秀秀的手机版上线,到今天大家知道美颜P图一键P图一键美颜已经成为标配随后一年,2012年腾讯的公众号上线,从之前可能更高端的博客一下子变成了自媒体,更是迎来了一个内容创作的井喷 。
假相昏迷等是动物大脑神经因生理刺激而受到抑制,无法自控的结果 。这种催眠可以被其他刺激立即打断,然后恢复正常 。所谓的动物催眠,根本不是动物催眠,只是训练动物静止不动或者善用本能 。对鸡等动物的催眠只是一个表演项目,和对人的催眠是完全不同的概念 。把动物本能误解为催眠作用,和催眠师催眠人的心理疗法相提并论,有点荒唐 。
在门槛不断降低,内容产业形态不断变化的同时,也促进了内容创业的发展 。同时迎来了信息的爆炸,从简单的由编辑决定的有序内容到海量内容 。所以在3G时代结束的时候,你可以看到2013年,综合资讯内容开始走向市场,千人千面开始席卷整个行业 。进入4G时代,带来了第二次内容爆炸,这就是基于视频的内容爆炸 。至于视频行业的影响,我们也看到是自上而下的 。

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