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4 , 魔兽争霸3冰封王座人族全部战术不要用术语我看不懂看你跟谁玩了 , 跟不同的种族战术是不一样滴 。我详细说说吧 , 个人原创~对战兽族:我比较虚的一个种族 , 因为一本时 , 兽族的剑圣骚扰特别烦恼 , 很是影响我的MF(呃……看不懂术语是吧?那个……MF就是打野怪升级的意思 , 也叫farm)节奏和发展节奏 , 所以建议你在矿和树之间放下一个塔 , 一个感觉不够就放2个 。在对战的时候 , 因为兽族的大G(大G就是兽族大兵)护甲是重甲 , 所以特别肉 , 打不动!因此建议前期不要找兽族麻烦……尽快升到二本 , 双圣地爆男女巫(牧师和女巫)是克制兽族的黄金打法 , 法师队伍能否成形是胜利的关键 。当然对你的操作要求也很高 , 毕竟男女巫太脆了 。英雄建议还是大法山丘对战暗夜:嘎嘎 , 我最喜欢欺负的一个种族 。二话不说 , 首发大法山丘都OK , 一本双兵营爆步兵 , 研究盾 , tower rush(就是在商店买四个左右的塔 , 到别人家里的外延树塔 , 并且依靠箭塔的输出打泥潭战 , 推荐拉民兵打 , 民兵变回农民后还可以修塔 , 也可以造商店 , 都是不错的选择)!一波推倒(一本迅速爆出N多步兵 , 尽量多的敲民兵 , 一波冲到对方家中 , 狂轰乱炸对方GG)!这里解释一下为什么要爆步兵 , 很简单 , 因为步兵撑盾暗夜的AC(弓箭手)根本打不动你 , 减少45%的伤害啊!反而会受到反弹伤害 。所以咯 , 10分钟之内解决战斗 。打暗夜就压着打 , 往死里欺负就OK……比拼后期是很困难的 , 后期的暗夜很牛!对战不死:嗯 , 又一个蛋疼的种族……和他打一开始尽量别去人家家里溜达 , 人家家里防御猛啊!尽量抓他MF(前面讲过)吧 , UD(undead , 不死族)的英雄是需要等级支撑的 , 所以在野区逛一逛吧 , 抓一波狠的 。战术的话 , 建议火枪+小炮 。打后期也行 , 不过一定尽量压制UD的英雄等级 , 要知道UD三英雄一套连(死亡骑士的死亡缠绕+巫妖的霜冻新星+地穴领主的地刺) , 你的大法必定会躺!人族内战:嗯 , 蛋疼……就是比操作和意识啦 。没什么好说的 , 人家男女巫你就爆破发者(魔免 , 并且能够偷取对方增益状态) , 人家万金油(大法+火枪+男女巫) , 你就冰火两重天(大法的暴风雪+火法的大火) 。坚决不给对方开分矿的机会 , 争取自己偷个或者坚持守下自己的分矿 。总的来说 , 人族是战术最多的种族了 , 有:一波流、万金油、sky流、4974流、机械流、冰火两重天等等很多(— 。—解释有难度 , 建议百度一下) 。研究好兵种相克 , 选取恰当的战术就OK了 。建议你在选择战术前 , 先了解一下各种攻击对各种护甲的伤害程度 , 比如:魔法伤害对重甲护甲造成200%伤害 。嗯 , 打字打了10多分钟的成果 , 希望帮到你~我勒个去 , 你这问题 , 我告诉你吧 , 最基本的是sky流 , 老战术了 , 开局先造个伐木场 , 起一根塔 , 2本科技升得快 , 主要是打兽族用的 , 小地图上可以直接用3个民兵去对方家起塔 , 可以用于打暗夜和兽族 , 主要战术有小炮加男女法师 , 英雄是大法师+山丘或者大法师加兽王 , 3本狮鹫骑士部队 , 还是开矿直接起塔然后出大量坦克推家 , 一本2兵营爆步兵强推暗夜出弓手的打法 , 差不多这些吧 , 希望你能看懂新手的话可以尝试用人族立塔战术(就是在家里造很多的箭塔 , 主防)这一战术很多年前很好用 , 只是现在箭塔被削弱了 , 要造更多的塔后期最狠人族万金油(sky):大法师 山丘 男女巫破法小炮新版: 破法 骑士 小炮男女巫强力地面:狮鹫 骑士小炮破法 超级空军:飞机龙鹰推荐楼主去买本魔兽争霸战略大全 , 还要是人族版的 因为这三天三夜估计都讲不完!5 , 魔兽争霸3中所有英雄的名字要全中文名字圣骑士:乌瑟尔 山丘之王:穆拉丁 大魔法师:安东尼奥诺(还有个女的 , 叫吉安娜 。只能在战役里用到) 血魔法师:卡尔赛斯 剑圣:格罗姆 先知:萨尔 暗影猎手:洛可汗 牛头人酋长:卡林血蹄 死亡骑士:阿尔赛斯 巫妖:克尔苏加德 恐惧魔王:(紫色)巴纳泽尔 (红色)提托迪奥斯 (绿色)梅尔丹尼斯 地穴领主:阿诺拉克 月之女祭司:泰兰德 丛林守护者:赛纳留斯(半神人 , 不过模型是另一种丛林 。一般的基地战都是赛纳留斯的模型) 玛尔法里奥(冰封王座里的称呼)或是法瑞恩(混乱之治的称呼 。)(战役里才看的到的丛林 。) 守望者:玛维 恶魔猎手:尤迪安 熊猫酒仙:陈 黑暗游侠:茜(xi)尔瓦纳斯 光明游侠:茜阿纳斯(战役中看的到) 驯兽师:雷克萨 娜迦女海巫:法斯琪 深渊领主:玛诺洛斯(混乱之治) 麦哥瑟里登(冰封王座)farseer 先知shadow hunter 暗影猎手(SH)tauren chieftain 牛头人酋长(TC)bkademaster 剑圣(BM)暗夜:demon hunter 恶魔猎手 DHwarden 守望者 WDpriestess of the moon 月之女祭司 PMkeeper of the grove 老鹿 KOG不死:lich 巫妖王dead knight 死亡骑士 DKcrypt lord 地学领主 CLdreadlord 恐惧魔王 DLPaladia圣骑士-“74”(听说他还有个外号叫“奶妈” 。。。) ArchMage(AM)大法师-“AM” MountainKing(MK)山丘之王-“MK”BloodElfSorceror血魔法师-除“血法”之外好象有"火法"的称号 KingOfTheGrove(KOG)丛林守护者-“KOG” , 另有“小树”“老鹿”“树人”等 MoonPriestess(MP)月之女祭司-“白虎”“虎MM”“月女”"虎妹"等 , “MP”很少被提及 DemonHunter(DH)恶魔猎手-“DH”或“恶魔” Warden守望者-“WD” LightSylvanus光明游侠-“LS” , 另有“光侠”“小白”等 GoblinAlchemist(GA)地精炼金术士-“GA”或“点金(因为游戏里打“练金”比较费劲)” BladeMaster(BM)剑圣-“BM” FarSeer先知-“FS” TaurenChieftain(TC)牛头人酋长-“TC”或“牛”(“牛头”“老牛”等) ShadowHunter(SH)暗影猎手-“小歪”“小Y”“小丫(- -)”等 , “SH”很少被提及 DeathKnight(DK)不死骑士-“DK”或“47”(“74、47” , 以及“双7” , 即是指双骑士) Lich巫妖-“51” "男巫"DreadLord(DL)恐惧魔王-“DL” Lord(CL)地穴领主-“CL” , 另有“小强”(相对的召唤兽称作“小小强”)“大甲虫”等 EvilSylvanus黑暗游侠-“ES” , 另有“黑侠”“小黑”等 FireLord(FL)火焰领主-“FL”,另有“火魔”等 另外还有两个合体英雄: PANDA(DH+BM)合体红熊猫-“DB”或者“红熊猫” PANDA(LS+ES)合体蓝熊猫-“LE”或者“蓝熊猫” PL 深渊魔王 P2NAGA 娜迦 "女巫" 6 , 魔兽争霸3英雄属性有什么作用一、力拔山兮气盖世谁是力量之王?谁最抗打?谁最容易被秒?下面一一解答 。大屁股Pitlord(PL)和小强Cryptlord(CL)是力量最高的英雄 , 一级力量26冠绝全场 , 并以每级3.2的幅度增加 , 让其他英雄折服 。但是Goblin Alchemist(GA)每级力量增幅最高 , 达到3.3 , 起始力量是25 , 因此在5、8、9、10级的时候能和PL、CL平起平坐 , 共享力量之王美誉 。力量高当然抗打(一点力量对应25的hp) , 可惜CL先天不足 , 可能是长期在地底下生活影响了发育 , 原始的hp比PL低了75(英雄的hp = 原始hp + 力量×25) 。因此 , 虽然是力量之王但在抗打排行榜上只能往后靠了 。PL得以长期一人独霸hp排行榜第一 , GA同样在5、8、9、10级拿到并列第一 。血量的多少代表了英雄的抗打能力 , 尤其是对魔法伤害的承受能力 。而物理伤害要计算Armor , 一级armor相当于增加6%的hp 。算上armor的影响 , 最抗物理伤害的英雄是谁呢?因为力量型英雄的敏捷值很相似 , 所以PL在1-6级独霸榜首 , 高等级凭借armor迎头赶上的是兽族老牛TaurenChieftain(TC) , 7、9级时和PL并列 , 10级的时候终于涅磐 , 成为独一无二的冠军 。综上所述 , War3的力量之王首推PL , 其他三位GA、CL、TC也是一般生猛 。相反 , 谁是War3最脆弱的人呢?答案是人族的绝对领袖Archimage (AM)!从第1级到第10级 , AM都以最低的生命值排在末尾 , 似乎向ud三巨头、兽族Blademaster(BM)、ne的Warden(WD)高呼:"快来秒我吧!"好在AM是个远程攻击的hero , 打仗时可以躲在后面 , 近程的英雄更有被围杀秒杀的危险 。那么 , 谁是最脆弱的近程英雄呢?近程英雄承受物理攻击比较多 , 以计算了armor的结果为准 , 有3个人比较弱 , WD、Dreadlord(DL)和BM 。1-4级是WD最脆;DL在第5级时赶上WD , 6、8、9、10级时最弱;7级的时候是BM最弱 。WD和BM的弱是可以理解的 , 最强魔法杀伤和最强物理杀伤不脆一点怎么行?只是可怜的DL , 居然还是力量型的……好在有奶妈DeathKnight(DK)罩着 。顺便说一句 , 远程英雄中最抗打的是DarkRanger(DR)和Priestess of the Moon(POTM) 。二、疾如风兮掠如火 下面来讨论敏捷英雄了 。想知道谁的Damage per Second(DPS)最高吗?答案其实很简单 , 只能在BM和DemonHunter(DH)之间 。实际上这2个的DPS远远高于其他英雄 , 互相也在伯仲之间 , 差别很小 。捡到什么加敏捷、攻速、攻击力的道具肯定是给他们了 。不过 , 冠军还是要评的 , 那就是兽族的BM , 1-10级都是!高一点点也是高啊 , 呵呵 。DH只能屈居第二了 , 别委屈了 , 人家还会跳劈呢! 另外 , 这哥俩都是近程英雄 , 实战中要冲到目标跟前才能攻击 , 没有远程英雄方便 。因此我们有必要关心一下谁是拥有最猛火力的远程英雄 。同样是3个人排在第一军团:NagaSeaWitch(Naga)、Firelord(FL)和Bloodmage(BMG) 。为什么hum , ne , ud都喜欢用Naga二发压制?Naga的远程火力是最猛的 , 一直到第9、第10级才被人族美男BMG取代 。加上她的冰箭效果 , 前期杀人越货如探囊取物啊!BMG在实战中很少用到 , 如果hum使用MoutainKing(MK)+BMG的打法 , 别忘了把加攻击力爪子给他哦~FL虽然紧跟上面两位 , 但是一直没有第一的机会 , 不过他的攻击频率一直是远程hero中最高的 。顺便提一下 , ud老大DK一直稳居DPS最低的近程英雄"宝座" 。三、卧龙凤雏兮智无双 真正的战斗中 , 英雄是靠魔法吃饭的 。有多少魔法值(MP)是看智力的 。谁是War3里的智囊呢?谁又是可怜的白痴呢?Naga再次走入我们的视野 , 1-8级都是她最高 。亡灵巫师Lich有着每级3.4的智力提升 , 高于Naga的3 。好不容易在第9、10级登上了智力之巅 。智力最低方面 , 暴雪强调了四肢发达头脑必简单的道理 , 三位力量之王--PL、TC、CL--在第一白痴位置上拼了个你死我活 。简单的说 , 前期是PL、CL比较笨;中期CL刻苦读书脱离底层 , TC却荒废学业和PL成了难兄难弟;后期TC"一枝独秀" , 加冕弱智第一人!同理 , 那个最脆弱的力量英雄DL , 在智力方面当仁不让的压倒所有力量英雄同仁 , 只有GA在第一二级的时候和他一样 。这里顺便鄙视一下子ne的Keeper of the Grove(KOTG) , 1-10级都是最笨的智力型英雄 , 智力和DL差不多 , 真是丢脸啊~ 好了 , 有特色的英雄基本上都介绍了 , 其他英雄属于比较平均的 , 没有什么突出的数据 。话说回来 , 英雄还是靠魔法吃饭的 , 三围值的意义在对战中体现得没有那么明显 。力量是加血 。敏捷加攻速和护甲 。智力加魔法值 。你英雄哪个主属性哪个就加上攻击力 。比如你力量英雄力量还可以加攻击力7 , 魔兽争霸全部秘籍 1.thedudeabides - 平静2.iocainepowder -快速死亡3.pointbreak - 清除食物限制4.strengthandhonor - 无敌环境5.allyourbasearebelongtous - 直接胜利6.whosyourdaddy -神化模式7.sharpandshiny - 研究升级8.motherland - 选择等级9.daylightsavings - 设定白天的时间10.thereisnospoon - 无限魔法11.lightsout - 设置晚上时间12.daylightsavings - 白昼连续开关13.greedisgood =黄金木材各加500单位14.KeyserSoze =加黄金15.LeafItToMe =加木材16.PointBreak =加人口上限17.iseedeadpeople =显示全部地图18.WhoIsJohnGalt =研发加速19.WarpTen =快速建筑20.无敌并一击必杀: whosyourdaddy21.无限能量: thereisnospoon22.任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor23.地图全开: iseedeadpeople24.立即胜利: allyourbasearebelongtous25.立即失败: somebodysetusupthebomb26.禁止任务默认的胜利条件: itvexesme27.加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)28.加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)29.加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)30.快速建造: warpten31.无人口上限: pointbreak32.快速研究技能: whoisjohngalt33.快速升级: sharpandshiny34.解除科技树限制: synergy35.将时间直接设定到白昼: riseandshine36.将时间直接设定到夜晚: lightsout37.设定具体时间: daylightsavings [小时数]38.让时间永远停留在白昼: daylightsavings39.等级选择: motherland [种族] [等级]扩展资料:开秘籍常见情况——1、必须在单人游戏里玩的时候才能用秘籍 , 在局域网里是不行的 。2、进入单人游戏后 , 按回车键 , 会出现发信息的那个对话框 , 然后输入秘籍即可3、有的地图是有限制,有的原版RPG图不允许玩家在单机模式下作弊的 , 有的屏蔽了作弊码 , 有的作弊就直接游戏结束 。4、全部秘籍大小写均可 。注:GreedisGood+空格+数值 = 黄金与木材同时增加数值指定的数量 , 无数值则各增加500 。(以上秘籍会增加数值最高为1000000 , 当数值达到11位数以上时黄金和木材会清零 。如果输入一个负的数值 , 黄金和木材会减少相应的正数值 。PointBreak = 取消人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况 (达到100人口的最大值之后仍然无法生产单位)[人口到达上限时排在造兵建筑序列里的单位仍会被生产出来 , 此时人口将突破100 , 但无法继续增加生产序列]参考资料:搜狗百科-魔兽争霸3thedudeabides - 平静iocainepowder -快速死亡 pointbreak - 清除食物限制 strengthandhonor - 无敌环境 allyourbasearebelongtous - 直接胜利 whosyourdaddy -神化模式 sharpandshiny - 研究升级motherland - 选择等级daylightsavings - 设定白天的时间thereisnospoon 无限魔法lightsout 设置晚上时间daylightsavings 白昼连续开关greedisgood =黄金木材各加500单位KeyserSoze =加黄金LeafItToMe =加木材PointBreak =加人口上限iseedeadpeople =显示全部地图WhoIsJohnGalt =研发加速WarpTen =快速建筑无敌并一击必杀: whosyourdaddy无限能量: thereisnospoon任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor地图全开: iseedeadpeople立即胜利: allyourbasearebelongtous立即失败: somebodysetusupthebomb禁止任务默认的胜利条件: itvexesme加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)快速建造: warpten无人口上限: pointbreak快速研究技能: whoisjohngalt快速升级: sharpandshiny解除科技树限制: synergy将时间直接设定到白昼: riseandshine将时间直接设定到夜晚: lightsout设定具体时间: daylightsavings [小时数]让时间永远停留在白昼: daylightsavings等级选择: motherland [种族] [等级]Fast death(?): iocainepowderCool down时间为0 。即放完一个魔法立刻可以放第二次 。。thedudeabidesWarpTen : 快速建造IocainePowder : 快速死亡WhosYourDaddy : 无敌KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]GreedIsGood [amount] : 得到资源PointBreak : 得到食物ThereIsNoSpoon : 得到魔力TheDudeAbides : cooldownStrengthAndHonor : nodefeatItVexesMe : novictoryWhoIsJohnGalt : 搜索ISeeDeadPeople : 显示地图Synergy : 科技树RiseAndShine : 黎明LightsOut : 黄昏DaylightSavings [hour] : 时间[数字]SharpAndShiny : 升级Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]SombodySetUpUsTheBomb : 击败敌人AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利iseedeadpeople 地图全开allyourbasearebelongtous 立即获胜somebodysetupusthebomb 立即失败thereisnospoon 无限魔法whosyourdaddy 无敌模式strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩warpten 快速建设 keyseroze 增加500金钱 iocainepowder 快速灭亡 leafittome 增加500木材 pointbreak 获得食物 thedudeabides 安静下无敌并一击必杀: whosyourdaddy无限魔法: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavingsiseedeadpeople 地图全开 allyourbasearebelongtous 立刻获胜 somebodysetupusthebomb 立刻失败 thereisnospoon 魔法无限 whosyourdaddy 无敌 iseedeadpeople - 打开地图 allyourbasearebelongtous - 直接胜利 somebodysetupusthebomb - 直接失败 thereisnospoon - 无限力量 whosyourdaddy -神化模式 strengthandhonor - 无敌环境 itvexesme - 不能胜利的模式 greedisgood - +500的金子和木头 greedisgood # - +#金子和木头(#任填) keysersoze - +500的金子 keysersoze # - + # 金子 leafittome - +500 木头 leafittome # - + # 木头 pointbreak - 清除食物限制 warpten - 生产速度边快 iocainepowder - 快速死亡 whoisjohngalt - 加快研究 sharpandshiny - 研究升级 synergy - 无需技术的支持 riseandshine - 设定开始时间 lightsout - 设定结束时间 daylightsavings - 设定白天的时间 motherland - 选择等级 thedudeabides - 平静 thedudeabides 无CD?一般百度一下都有的 , 我这里的比较全 , 你可以看一下.?在游戏中按下 Enter键叫出对话框后输入密技 如果输入正确会出现 Cheat enabled 字样 greedisgood =黄金木材各加500单位greedisgood # 黄金和木材各加#多(多谢各位补充) KeyserSoze =加黄金 LeafItToMe =加木材 PointBreak =加人口上限 whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀 iseedeadpeople =显示全部地图 allyourbasearebelongtous =立即获胜 somebodysetupusthebomb =立即战败 ItVexesMe =不会被判定获胜 StrengthAndHonor =不会被判定战败 thereisnospoon =法力无限WhoIsJohnGalt =研发加速 WarpTen =快速建筑 SharpAndShiny =建筑物升级 Synergy =科技全开 RiseAndShine =黎明 LightsOut =黄昏 DaylightSavings =调整时间 Motherland =跳关 (如 human 04) IocainePowder =fastdeath TheDudeAbides =cooldownthedudeabides - 平静iocainepowder -快速死亡 pointbreak - 清除食物限制 strengthandhonor - 无敌环境 allyourbasearebelongtous - 直接胜利 whosyourdaddy -神化模式 sharpandshiny - 研究升级 motherland - 选择等级 daylightsavings - 设定白天的时间 thereisnospoon 无限魔法 lightsout 设置晚上时间 daylightsavings 白昼连续开关greedisgood =黄金木材各加500单位 KeyserSoze =加黄金 LeafItToMe =加木材 PointBreak =加人口上限 iseedeadpeople =显示全部地图 WhoIsJohnGalt =研发加速 WarpTen =快速建筑 魔兽争霸三秘籍魔兽争霸游戏秘籍魔兽争霸3游戏秘籍魔兽争霸4秘籍 魔兽争霸秘籍魔兽争霸作弊密码greedisgood =黄金木材各加500单位greedisgood # 黄金和木材各加#多(多谢各位补充) KeyserSoze =加黄金 LeafItToMe =加木材 PointBreak =加人口上限 whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀 iseedeadpeople =显示全部地图 allyourbasearebelongtous =立即获胜 somebodysetupusthebomb =立即战败 ItVexesMe =不会被判定获胜 StrengthAndHonor =不会被判定战败 thereisnospoon =法力无限 WhoIsJohnGalt =研发加速 WarpTen =快速建筑 SharpAndShiny =建筑物升级 Synergy =科技全开 RiseAndShine =黎明 LightsOut =黄昏 DaylightSavings =调整时间 Motherland =跳关 (如 human 04) IocainePowder =fastdeath TheDudeAbides =cooldowniseedeadpeopie........打开地图thereisonspoon........无限魔力whosyourdaddy.........无敌模式(神话模式)strengthandhonor......无敌环境itvexesme.......不能胜利的模式keysersoze..........+500的金子greedisgood 1000000...........+1000000的金子和木头leafittome..........+500的木头warpten...........生产速度变快魔兽秘籍开放分类: 秘籍、war3、魔兽争霸iii魔兽秘籍官方网站: www.moshouzhengba.orggreedisgood = 黄金木材各加500单位(如果在greedisgood后面空一格再打上你想要多少黄金木材的数字如1000000 就会加到这样 , 但太贪心100000000000就会变成黄金木材为0)keysersoze = 加黄金leafittome = 加木材pointbreak = 加人口上限(实际上不是加人口上限 , 而是取消当前人口上限 , 比如说某rpg地图 , 人口限制为40 , 使用该秘籍后你可以建造超过40人口的单位——by 举杯邀月影)whosyourdaddy = 无敌且伤害为100倍(许多人认为是一击必杀 , 其实只是伤害翻倍了 , 用农民去打3本就可以看出来这个伤害其实不是一击必杀)(其实也不是真的无敌 , 只是物理与魔法攻击无效 , 溅射有效 , 理论上还是会死——by 举杯邀月影)iseedeadpeople = 显示全部地图allyourbasearebelongtous = 立即获胜somebodysetupusthebomb = 立即战败itvexesme = 不会被判定获胜strengthandhonor = 不会被判定战败thereisnospoon = 法力无限whoisjohngalt = 研发加速warpten = 快速建筑sharpandshiny = 建筑物升级synergy = 科技全开riseandshine = 黎明lightsout = 黄昏daylightsavings = 调整时间motherland = 跳关 (如 human 04)locainepowder = fastdeaththedudeabides = cooldowniseedeadpeople = 打开地图thereisnospoon = 无限力量(magic)strengthandhonor = 无敌环境itvexesme = 不能胜利的模式greedisgood = +500的金子和木头greedisgood # = +#金子和木头(#任填)(#≤1000000)keysersoze = +500的金子keysersoze # = + # 金子(#≤1000000)leafittome = +500 木头leafittome # = + # 木头(#≤1000000)pointbreak = 清除食物限制warpten = 生产(科技研究)速度变快iocainepowder = 快速死亡whoisjohngalt = 加快研究sharpandshiny = 研究升级synergy = 无需技术的支持riseandshine = 设定开始时间lightsout = 设定结束时间daylightsavings = 设定白天的时间motherland = 选择等级thedudeabides = 平静(也就是上面的技能无cool-down)motherland = 选择等级fast death(?): iocainepowdercool down时间为0 。即放完一个魔法立刻可以放第二次 。。thedudeabides让时间永远停留在白昼: daylightsavings首字母可大写也可不大写.i = i词首字母“i”为[ai]音...不是l...玩家注意...8 , 魔兽争霸122版较121有什么改进呢暴雪削弱了暗夜 , 你觉得这有必要吗?neMYM]Moon:是的 , 我觉得这些修改是必要的 。但是你要记住NE仍然是个强大的种族 。SocceR:不 , 我不在乎 , 我一直认为NE每个版本都在被削弱 。fnatic.Shy:我认为NE从始至终都是最强的种族 , 但是我不认为这些削弱是必需的 。mTw-AMD.Check:我猜绝大多数NE选手都不喜欢这个补丁 , 但是我依然坚定的认为这个补丁对每个种族都是公平的 。orcfnatic.FoCus:诚实地讲 , 我也不知道 。SK.Lyn:小鹿的经验值增加 , 这个单位被使用了很长时间 。MYM]Grubby:是的 , 我认为毒液之球被削弱是必要的 , 但我觉得修改得还不够 , 它仍然很好用 。以前是10秒之内每秒损失8到9点生命值 , 现在只不过是把时间缩短了2秒 。我认为完全应该缩短到6秒或者每秒的伤害值减少 。小鹿被削弱也是很必要的 , 但同样我认为它仍然很好用 。WE.Pepsi.Like:是的 , 这个很必要 。暗夜在对阵兽族是有太多可以选用的战术 , 而且每种打法都很强 。1.21b中暗夜已经超越人族成为了最强的种族 。udMYM]Susiria:Hmm..我不太了解NE 。通常来说 , 我打NE并没有什么问题 。不过NE一直是一个很强大的种族 , 尽管可能这个版本对他们不是那么有利 。MYM]Lucifer:当然 , 相当有必要 :)aTTaX|XlorD:他们削弱了小鹿和保存 , 我觉得这对于现在来说足够了 , 使用了新版本再来看看还需要修改些什么 。mTwAMD-FoV:能够修改了保存真的很好 。很久之前就应该修改了 。humsrs`SonKiE:老实说 , NE一直是最强的种族 。单位很好 , 特别是小鹿 , 机动性好有廉价 。他们还应该削弱warden 。PGS.ShrieK:我不认为完全有必要削弱NE , 但我觉得现在这样改不错 。我更希望改的是增加熊的研究和生产时间 。PGS.DeMusliM:我相信毒球的削弱是必要的 , 但小鹿的削弱——我宁愿是增加造价 。想想看弓箭手和步兵的造价130/135 , 再看小鹿145... 兽族没有修改 , 你的意见是?neMYM]Moon:我不理解暴雪为什么不修改兽族 。很多兽族的单位并不是经常被使用 , 暴雪应该为它们做点什么 。SocceR:兽族比以前强大了 , 以为如果兽族没有被修改 , 而其他种族削弱了 , 这意味着兽族在1.22得到了加强 。fnatic.Shy:兽族已经很平衡了 , 所以他们象以前那样就可以了 。mTw-AMD.Check:目前 , 看上去兽族是最强的种族 。我认为BM致命一击在某种程度上需要削弱 , 有些物品不应该可以叠加 。如果有好的装备 , BM能变得前所未有的强大 。orcfnatic.FoCus:兽族不需要变化 , 我对此感到满意 。SK.Lyn:从其他三族的改变来看 , 我不认为暴雪需要修改兽族 。MYM]Grubby:我不知道 , 也许兽族选手不象人族或者是暗夜选手那么多抱怨 。我们没有象可以快速修理的塔 , 游戏中最好的球(毒球) , 和可以三个英雄轮流使用的权杖之类的BUG 。WE.Pepsi.Like:我认为兽族比1.21变强了 。但是这不是非常重要 , 选手的水平比起他使用的种族有多强重要的多 。udMYM]Susiria:我想大概暴雪的老板的儿子是玩Orc的吧 。坦率讲 , 我真希望成为暴雪的员工 , 能对Orc做些什么修改 。在BN冲级时 , 我除了输给Orc没有输过任何一盘...T_TMYM]Lucifer:还好 。看看星际 , 神族>人族>虫族>神族 。aTTaX|XlorD:是的 , 我希望他们能削弱一点剑圣 , 不过他们没有 。有点沮丧 。不过我觉得Orc还是挺平衡的 。mTwAMD-FoV:我觉得这是暴雪一个聪明的决定 , 使得游戏能真正的平衡 。humsrs`SonKiE:对其他种族的削弱等于对Orc的加强 。BM应该被削弱 。PGS.ShrieK:Orc在07年和08年初日子不好过 。最好的兽族选手也表现不佳 , 所以给人一种印象兽族很弱 。我想这就是暴雪对兽族不做修改的原因 。PGS.DeMusliM:从我个人看来 , 我认为以前兽族是最强的种族 , 现在也是 。我不明白暴雪为什么对他不做任何修改 , 我猜暴雪从来没有看到过一个“350”的红字让AM/DK/DH死亡 。你对新地图有什么看法?neMYM]Moon:就整体而言 , 它们很不错 。我非常喜欢它们 。SocceR:我很喜欢新地图 。象我们这样的职业选手喜欢为观众奉献新的战术 。fnatic.Shy:事实上 , 我没有在新地图上练习很多 , 因此我不想对它发表评论 。mTw-AMD.Check:至少可以说这些新地图很有趣 。我觉得不错 。orcfnatic.FoCus:我和其他职业选手谈论过 , 每个人都对它很满意 。SK.Lyn:我认为加入暴雪的新地图能被加入进PGL是个很棒的主意 。我练习过新地图 , 觉得它们不错 。MYM]Grubby:我认为Centaur Grove是张很好的地图 , 因为有新的要素-传送门!WE.Pepsi.Like:在PGL期间 , 我在MV和TG上练习过 。地图已经很平衡了 , 除了TG上的雷霆蜥蜴-_- 。我还没有在其他的地图上正式练习过 。udMYM]Susiria:我还没有玩过 , 因为我在冲级的时候屏蔽了这些图 。我只有在PGL的时候打了MV和TG , 我觉得那些图都只是用来玩玩的 , 我并不喜欢它们因为在这些图上很难取胜!MYM]Lucifer:我觉得新的地图很好 。MV和TG玩起来很有趣 , 不过Centaur Grove(半人马树林)太无稽了 , 尤其是那些传送门 。aTTaX|XlorD:我还没有玩过其他的图 , 我忘记了一张图叫什么 , 不过在一个很容易的点会可能掉初死亡之书 , 我觉得很不平衡!mTwAMD-FoV:我为PGL练习过MV和TG , 所以总体来说我感觉不错 。humsrs`SonKiE:我还没打过 , 它们看上去不怎么样 , 所以我不去打 。PGS.ShrieK:新的雇佣兵很有用 。PGS.DeMusliM:我没全试过 , 但看上去有些不平衡 , 比如MV 。你还想在WAR3中看到那些其他的变化?neMYM]Moon:总的来说我对这个补丁很满意 , 我真的没有更多特别的要求和任何类似的表示 。SocceR:就整体来说WAR3的平衡性一直在增加 。然而 , 如果暴雪能够给WAR3更多的关注 。这个游戏能够变得更加的完美 。fnatic.Shy:我觉得我不是很适合谈论这些 。mTw-AMD.Check:BM的致命一击 , UD的腐球和HUM的建筑甲 , 这些应当以各种各样的方式被削弱orcfnatic.FoCus:我很满意这个补丁 , 但是我希望BN能有些新的元素来提高游戏性 。SK.Lyn:我希望暴雪能在下个版本中创造个新英雄 。MYM]Grubby:没有什么好说的 。WE.Pepsi.Like:WAR3已经很平衡了 。通常来说比赛结果取决于哪个选手那天的发挥更出色 , 他们的精神状态以及他们花了多少时间用来练习 。这也是为什么我喜欢这个游戏的原因 。udMYM]Susiria:我不想有任何变化了 。我觉得现在的还不错~ 如果我练习的足够多 , 我能够获胜 , 不然我就会输掉 。MYM]Lucifer:我现在并不在意其他的修改了 , 不过可能的话希望修改一下Orc , 另外UD的法师需要增强一点 。aTTaX|XlorD:好吧 , 我想要看到DH和BM被削弱 , 因为他们如果等级高并且宝物够好的话 , 尤其是BM , 能杀掉所有单位 。mTwAMD-FoV:首先 , 我必须要适应使用这个新补丁 。我会迟些再发表对这个问题的评论 。humsrs`SonKiE:削弱warden , 她有无法预测的超能力!PGS.ShrieK:我想暴雪没有在平衡方面做好工作 , 还有很多东西需要修改 。PGS.DeMusliM:我希望熊猫和BM能被削弱 , 灵魂锁链也是 , 还有坦克/SH的医疗波...暴雪削弱了暗夜 , 你觉得这有必要吗?neMYM]Moon:是的 , 我觉得这些修改是必要的 。但是你要记住NE仍然是个强大的种族 。SocceR:不 , 我不在乎 , 我一直认为NE每个版本都在被削弱 。fnatic.Shy:我认为NE从始至终都是最强的种族 , 但是我不认为这些削弱是必需的 。mTw-AMD.Check:我猜绝大多数NE选手都不喜欢这个补丁 , 但是我依然坚定的认为这个补丁对每个种族都是公平的 。orcfnatic.FoCus:诚实地讲 , 我也不知道 。SK.Lyn:小鹿的经验值增加 , 这个单位被使用了很长时间 。MYM]Grubby:是的 , 我认为毒液之球被削弱是必要的 , 但我觉得修改得还不够 , 它仍然很好用 。以前是10秒之内每秒损失8到9点生命值 , 现在只不过是把时间缩短了2秒 。我认为完全应该缩短到6秒或者每秒的伤害值减少 。小鹿被削弱也是很必要的 , 但同样我认为它仍然很好用 。WE.Pepsi.Like:是的 , 这个很必要 。暗夜在对阵兽族是有太多可以选用的战术 , 而且每种打法都很强 。1.21b中暗夜已经超越人族成为了最强的种族 。udMYM]Susiria:Hmm..我不太了解NE 。通常来说 , 我打NE并没有什么问题 。不过NE一直是一个很强大的种族 , 尽管可能这个版本对他们不是那么有利 。MYM]Lucifer:当然 , 相当有必要 :)aTTaX|XlorD:他们削弱了小鹿和保存 , 我觉得这对于现在来说足够了 , 使用了新版本再来看看还需要修改些什么 。mTwAMD-FoV:能够修改了保存真的很好 。很久之前就应该修改了 。humsrs`SonKiE:老实说 , NE一直是最强的种族 。单位很好 , 特别是小鹿 , 机动性好有廉价 。他们还应该削弱warden 。PGS.ShrieK:我不认为完全有必要削弱NE , 但我觉得现在这样改不错 。我更希望改的是增加熊的研究和生产时间 。PGS.DeMusliM:我相信毒球的削弱是必要的 , 但小鹿的削弱——我宁愿是增加造价 。想想看弓箭手和步兵的造价130/135 , 再看小鹿145...兽族没有修改 , 你的意见是?neMYM]Moon:我不理解暴雪为什么不修改兽族 。很多兽族的单位并不是经常被使用 , 暴雪应该为它们做点什么 。SocceR:兽族比以前强大了 , 以为如果兽族没有被修改 , 而其他种族削弱了 , 这意味着兽族在1.22得到了加强 。fnatic.Shy:兽族已经很平衡了 , 所以他们象以前那样就可以了 。mTw-AMD.Check:目前 , 看上去兽族是最强的种族 。我认为BM致命一击在某种程度上需要削弱 , 有些物品不应该可以叠加 。如果有好的装备 , BM能变得前所未有的强大 。orcfnatic.FoCus:兽族不需要变化 , 我对此感到满意 。SK.Lyn:从其他三族的改变来看 , 我不认为暴雪需要修改兽族 。MYM]Grubby:我不知道 , 也许兽族选手不象人族或者是暗夜选手那么多抱怨 。我们没有象可以快速修理的塔 , 游戏中最好的球(毒球) , 和可以三个英雄轮流使用的权杖之类的BUG 。WE.Pepsi.Like:我认为兽族比1.21变强了 。但是这不是非常重要 , 选手的水平比起他使用的种族有多强重要的多 。udMYM]Susiria:我想大概暴雪的老板的儿子是玩Orc的吧 。坦率讲 , 我真希望成为暴雪的员工 , 能对Orc做些什么修改 。在BN冲级时 , 我除了输给Orc没有输过任何一盘...T_TMYM]Lucifer:还好 。看看星际 , 神族>人族>虫族>神族 。aTTaX|XlorD:是的 , 我希望他们能削弱一点剑圣 , 不过他们没有 。有点沮丧 。不过我觉得Orc还是挺平衡的 。mTwAMD-FoV:我觉得这是暴雪一个聪明的决定 , 使得游戏能真正的平衡 。humsrs`SonKiE:对其他种族的削弱等于对Orc的加强 。BM应该被削弱 。PGS.ShrieK:Orc在07年和08年初日子不好过 。最好的兽族选手也表现不佳 , 所以给人一种印象兽族很弱 。我想这就是暴雪对兽族不做修改的原因 。PGS.DeMusliM:从我个人看来 , 我认为以前兽族是最强的种族 , 现在也是 。我不明白暴雪为什么对他不做任何修改 , 我猜暴雪从来没有看到过一个“350”的红字让AM/DK/DH死亡 。你对新地图有什么看法?neMYM]Moon:就整体而言 , 它们很不错 。我非常喜欢它们 。SocceR:我很喜欢新地图 。象我们这样的职业选手喜欢为观众奉献新的战术 。fnatic.Shy:事实上 , 我没有在新地图上练习很多 , 因此我不想对它发表评论 。mTw-AMD.Check:至少可以说这些新地图很有趣 。我觉得不错 。orcfnatic.FoCus:我和其他职业选手谈论过 , 每个人都对它很满意 。SK.Lyn:我认为加入暴雪的新地图能被加入进PGL是个很棒的主意 。我练习过新地图 , 觉得它们不错 。MYM]Grubby:我认为Centaur Grove是张很好的地图 , 因为有新的要素-传送门!WE.Pepsi.Like:在PGL期间 , 我在MV和TG上练习过 。地图已经很平衡了 , 除了TG上的雷霆蜥蜴-_- 。我还没有在其他的地图上正式练习过 。udMYM]Susiria:我还没有玩过 , 因为我在冲级的时候屏蔽了这些图 。我只有在PGL的时候打了MV和TG , 我觉得那些图都只是用来玩玩的 , 我并不喜欢它们因为在这些图上很难取胜!MYM]Lucifer:我觉得新的地图很好 。MV和TG玩起来很有趣 , 不过Centaur Grove(半人马树林)太无稽了 , 尤其是那些传送门 。aTTaX|XlorD:我还没有玩过其他的图 , 我忘记了一张图叫什么 , 不过在一个很容易的点会可能掉初死亡之书 , 我觉得很不平衡!mTwAMD-FoV:我为PGL练习过MV和TG , 所以总体来说我感觉不错 。humsrs`SonKiE:我还没打过 , 它们看上去不怎么样 , 所以我不去打 。PGS.ShrieK:新的雇佣兵很有用 。PGS.DeMusliM:我没全试过 , 但看上去有些不平衡 , 比如MV 。你还想在WAR3中看到那些其他的变化?neMYM]Moon:总的来说我对这个补丁很满意 , 我真的没有更多特别的要求和任何类似的表示 。SocceR:就整体来说WAR3的平衡性一直在增加 。然而 , 如果暴雪能够给WAR3更多的关注 。这个游戏能够变得更加的完美 。fnatic.Shy:我觉得我不是很适合谈论这些 。mTw-AMD.Check:BM的致命一击 , UD的腐球和HUM的建筑甲 , 这些应当以各种各样的方式被削弱orcfnatic.FoCus:我很满意这个补丁 , 但是我希望BN能有些新的元素来提高游戏性 。SK.Lyn:我希望暴雪能在下个版本中创造个新英雄 。MYM]Grubby:没有什么好说的 。WE.Pepsi.Like:WAR3已经很平衡了 。通常来说比赛结果取决于哪个选手那天的发挥更出色 , 他们的精神状态以及他们花了多少时间用来练习 。这也是为什么我喜欢这个游戏的原因 。udMYM]Susiria:我不想有任何变化了 。我觉得现在的还不错~ 如果我练习的足够多 , 我能够获胜 , 不然我就会输掉 。MYM]Lucifer:我现在并不在意其他的修改了 , 不过可能的话希望修改一下Orc , 另外UD的法师需要增强一点 。aTTaX|XlorD:好吧 , 我想要看到DH和BM被削弱 , 因为他们如果等级高并且宝物够好的话 , 尤其是BM , 能杀掉所有单位 。mTwAMD-FoV:首先 , 我必须要适应使用这个新补丁 。我会迟些再发表对这个问题的评论 。humsrs`SonKiE:削弱warden , 她有无法预测的超能力!PGS.ShrieK:我想暴雪没有在平衡方面做好工作 , 还有很多东西需要修改 。PGS.DeMusliM:我希望熊猫和BM能被削弱 , 灵魂锁链也是 , 还有坦克/SH的医疗波...JDXTYJ 好象出了个新英雄叫发条工人什么的 我忘了 BUG补上了来自暴雪官网的最新消息 , 今日开放了旗下即时战略大作《魔兽争霸3:冰封王座(WarCraft III:Frozen Throne)》1.22补丁的官方免CD补丁下载 , 下载完成后双击完成安装即可升级版本 , 该补丁需要游戏主程序 。官方下载地址《魔兽争霸3:冰封王座》1.22版本更新内容如下:游戏新功能:现在 , 选项菜单里增加了一个回放自动保存功能 。回放可以自动保存到replay”文件夹 。现在 , 如果发生断开连接的情况 , 游戏可以自动保存 。这些游戏保存在“save”文件夹中 。在游戏创建阶段 , 参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个选项 , 对游戏者的颜色选择进行限制 。增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项 。现在 , 使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals 。增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps” , 可将游戏最大帧数限制为指定数值 。例如:“maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧 。平衡性调整人类联盟哨塔的修复率从12增加至20 , 使维修变的更慢 。增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40 , 基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34) 。不死亡灵通灵塔的防御力从1增加至5 。大墓地的建造时间从120减少至100 。暗夜精灵毒液之球的毒效持续时间从10秒减少至8秒 。小鹿死亡后 , 对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值 。修正无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续 。修正了一个可能引起药剂使用间隔时间出错的漏洞当蜘蛛从地面钻出后 , 它的自动施放蛛网的功能将不再关闭 。修正了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞 。地图(2)MeltingValley(2)RoadToStratholme(4)CentaurGrove(4)TidewaterGlades human塔修理速度慢了 , 骑士攻击强了 , 频率快了NE交换保存不能使冷却时间消失了 , 毒球中毒时间短了UD大墓地建造时间短了Orc不变最大的改动是物品的CD , 其他都是细枝末节的东西了修正了些BUG , 做了点微调小鹿的经验高了英雄间交换权杖类物品CD时间仍然存在1.22的改动在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项 , Replay将被自动保存到replay文件夹下-增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项-现在可以通过使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号人族-哨塔的修理时间等级由12上升到20-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)亡灵-通灵塔护甲由1上升至5-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒暗夜-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒-树妖的经验由40增加至60修正-使用次数无限制的物品 , 在丢失和交换之后 , 它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)-修正了一个可以无限使用药膏 , 无敌等物品的bug-地穴恶魔使用钻地技能后 , 它的自动网技能不再会被自动关闭 。-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug地图新增加四张地图(2)MeltingValley(2)RoadToStratholme(4)CentaurGrove(4)TidewaterGlades
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