而《刺激战场》国际服的吸金能力已经凸显,只要国服《刺激战场》开放商城,必将是一次极大的提升 。一般来说,数据可以表现游戏的运营状况,在线人数、在线时长、在线峰值、各平台作品热度等等等等,综合来看,目前《刺激战场》还是优秀的 。然而在玩家心中可能会出现一些不好的声音,外挂、bug、单调、内存占用、优化.....外挂方面应该不用担心,腾讯对于外挂的打击力度是非常严格的,现在出现外挂最多的还是模拟器,将来《刺激战场》能赚钱,才会有像《王者荣耀》那般高密度高强度的外挂检测 。
或许是因为《刺激战场》出道即傲视群雄的设定,才让玩家也业内对其有更高的预期,然而试想下,一个还不能赚钱的项目,又能让腾讯拿出多大的力气造势呢?所以从玩家心中感觉来讲,《刺激战场》和当初的《王者荣耀》根本不是一个重量级的选手 。至于一款游戏是不是走下坡路,我觉得有这样一种方式可以判断:这款游戏会不会被玩家删除,即便不玩,也不会删除的游戏,是还没衰落的 。
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