第五代骁龙8至尊版QRD实测:安兔兔跑分突破450万?

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第五代骁龙8至尊版QRD实测:安兔兔跑分突破450万?

【第五代骁龙8至尊版QRD实测:安兔兔跑分突破450万?】先来看下本次测试所用的机型 , 其具体配置如下:
屏幕:6.73英寸WQHD+ AMOLED 120Hz 电池:4357mAh 内存:24GB 4x16 LPDDR5x 5.3GHz 存储:1TB UFS 4.1 G5(部分机器支持 zUFS)测试环境为室温 , 正式测试开始前关闭手机蓝牙、WLAN、NFC , 开启飞行模式 , 同时为保证数据准确性 , 每一项测试结束后清理后台应用 , 并进行降温 。
基准跑分测试
基准测试是衡量一颗移动平台整体实力的重要环节 , 主要看CPU、GPU和AI等方面的表现 。 这次我们借助多款主流工具 , 尽量覆盖常见的性能场景 。
首先是大家比较熟悉的安兔兔 , 版本是V11 (OB2) , 在此项测试中 , QRD得分超过了438分 , 其中CPU得分超过131万分 , GPU得分超过148万分 , 综合性能较上一代有明显提升 。
值得一提的是 , 此次测试有部分机型使用了zUFS存储方案 , 相较UFS , zUFS在存储读写环节有更高的带宽优势 , 安兔兔跑分也一举突破450万 , 表现远超预期 。
接下来是聚焦CPU性能的GeekBench 6的测试 , 版本V6.4 , 其中单核得分3840 , 多核得分12548 。
GFX Bench Aztec Ruins Vulkan Offscreen主要用于测试芯片GPU图形渲染能力 , 通过高复杂度的游戏场景模拟 , 离屏运行避免分辨率干扰 , 可以客观反映GPU的理论极限表现 , 其中1080p Aztec Ruins Vulkan (Normal Tier) Offscreen更贴近主流游戏环境 , 1440p Aztec Ruins Vulkan (High Tier) Offscreen则是对高负载渲染的进一步压力测试 , 在这两项测试中 , QRD得分分别达到了407 FPS以及157 FPS , 表现同样出色 。
同样是针对GPU , 3DMark Steel Nomad Light是一项为移动设备打造的高强度图形压力测试 , 主要考察GPU在长时间高负载下的稳定性和渲染能力 。 简单来说 , 玩大型3D游戏时稳不稳 , 就能从这项测试里看出个大概 。 在这项测试中 , QRD得分达到了3186分 。
随着AI在影像、语音助手、生成式应用中的使用越来越广泛 , AI性能也成为衡量平台实力的重要指标 。 第五代骁龙8至尊版在AI方面的提升同样显著 , 在AITutu的两项测试中:AI General benchmark主要反映手机在处理如图像识别、语音识别等日常AI任务时的表现 , 这部分得分为2591043;而AI LLM benchmark则考察设备在应对更复杂的AI模型推理与自然语言理解时的能力 , 其得分为1030238 。
AIMark则侧重于图像识别、目标检测等视觉类任务 , 可以更直观地衡量芯片在影像和计算摄影相关应用中的实力 , 在此项测试中 , 第五代骁龙8至尊版得分为376356 。
游戏场景测试
如果说跑分是理论性能的验证 , 那么游戏体验才是用户最直观的参考 。 在游戏实测环节中 , 我们选取了《崩坏:星穹铁道》《原神》等热门大作 , 全部在最高画质下运行 , 以模拟真实玩家的使用场景 。
《崩坏:星穹铁道》设置为60fps + 最高画质(972p) , 选择在“黄金时刻”路线连续跑图20分钟 , 测试结果显示 , 平均帧率达到了59.5fps , 功耗约6.6W , 整体表现稳定 。
《原神》设置为60fps + 极高画质(864p) , 在枫丹水域开船路线连续游玩15分钟 , 实测平均帧率为60fps , 功耗约3.8W , 画面流畅度和细节表现都令人满意 。
本次测试暂告一段落 。 虽然成绩均基于QRD工程样机 , 仅供参考 , 但从目前表现来看 , 这颗芯片已经展现出不小的潜力 。 无论是基准跑分还是游戏体验 , 都显示出这代移动平台在CPU、GPU和AI等方面的实打实提升 。 随着零售机型陆续登场 , 第五代骁龙8至尊版在性能释放、能效表现以及AI能力等方面 , 预计将带来更多新惊喜 , 同样值得我关注与期待 。
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