星际红警美女叫什么名字,魔兽星际红警的强强组合( 二 )


无限接近平衡的三个种族,数量庞大的人口单位,相互克制的兵种,多样的兵种技能,复杂的操作 。这一切都构成了RTS有史以来最成功的神作,星际争霸 。也是星际争霸,成功的将电子竞技带到了玩家的视野,让电子竞技成为了继传统体育之后的,又一大体育项目 。星际争霸这款20年前的游戏,用现在眼光看来看,丝毫也不过时,加上前不久《星际争霸1高清重制版》的上市,让这款“老爷级”的游戏,再一次焕发了青春 。
虽然囧王者现在手速已经跟不上了,但还是经常会把星际争霸拿出来玩一玩,打打电脑 。这就够了 。所有推塔游戏的雏形《魔兽争霸》这里说的魔兽争霸,在没有特别注明的情况,我们一般把他默认为《魔兽争霸3冰封王座》 。魔兽争霸3是暴雪在继星际争霸之后,又推出的一款RTS神作 。魔兽和星际最大不同,不是人口数量的不同,而是魔兽引进了英雄和宝物这个概念 。
而英雄和宝物,加上英雄升级的概念,加上兵种和技能,这一切都构成了推塔游戏的雏形 。无论是魔兽编辑器做出来的DOTA,还是英雄联盟(这里不引战,只讨论推塔游戏和魔兽的关系),或多或少都离不开魔兽争霸的影子 。魔兽争霸这款游戏,在RTS里面也是独树一帜的存在 。除了被自家的星际争霸压了一头之外,在RTS领域笑傲群雄 。
论操作,除了人口,兵种数量和技能略少于星际争霸之外,魔兽争霸也有自己的特点,那就是四个种族加上中立英雄,多线操作英雄模式,这也让魔兽的操作无形中提升了不少 。RTS游戏的鼻祖游戏《命令与征服》《红色警戒》坦率的说,熟悉囧王者的小伙伴都知道,囧王者其实对命令与征服系列还是蛮有爱的,毕竟是第一个电脑室玩对战的RTS游戏 。
但是无论是CNC还是RA,在操作上都存在短板,那就是理论上无人口上限,基本没有啥兵种技能和克制 。只要堆上了足够的数量,A过去就行了 。加上1998年Westwood工作室被EA收购后,CNC和RA的质量就每况愈下 。后期就基本上变成了EA的摇钱树,IP形象全毁 。久而久之,这个系列就失去了生命力,在与SC和WAR3的竞争中,过早的GG了 。

推荐阅读