如果你玩过网络游戏 , 那么你对这个概念的理解就会更加容易 。在游戏中我们一般都会拥有两种视角模式:可以纵览全局的“上帝视角”以及以我们自己为中心的“第一人称视角” , 正如我们在玩游戏时的体验一样 , 我们更容易借助“上帝视角”在众多的选择中寻找到通往目的地的捷径 。所以在“上帝视角”的设计思维下 , 往往大家都会认为存在着一个大多数人都期待获得的最佳路径和最优入口 ,
【为什么要去中心化,中心化与去中心化是什么】这个设计师规划的每个人都必须经过的“最佳入口” , 往往会成为一个网站或服务的流量中心 。重要的是 , 借助于这个论坛的上述例子 , 你应该明白 , 不是简单地做一个社区 , 或者只要内容来自用户就“去中心化” , 因为无论内容来自谁 , 你还是需要按照规划好的路径去创造和获取信息 。道路不会因为你而改变 , 该交的“过路费”还得交 。
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