封天记游戏是什么游戏,5月20日共有32款游戏开测( 二 )


怎么理解呢?就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了 。本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢 。最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间 。什么是僵硬时间呢?『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了 。
COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股 。而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露 。所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人 。
你心目中最经典的5款局域网对战游戏是什么?

封天记游戏是什么游戏,5月20日共有32款游戏开测



局域网对战的游戏我玩过几个,但凑不齐五个,有经典的,也有一般的:一、红色警戒2局域网对战我玩的局数不多,还是我和朋友在网吧玩的,1V1,记不得当时用的是什么游戏平台 。二、魔兽争霸3冰封王座这个玩的时间不算太长,因为游戏里有有英雄人物需要放技能单独操作,还要带它去升级,玩起来有些麻烦就弃了 。三、英雄连这个玩的时间还算挺长的,那时候和我弟局域网联机,2V2打电脑人,我们把其他路都炸了,只守一条路,那炮火连天,到处都是空袭留下的弹坑的场面非常刺激,玩起来代入感很强,酣畅淋漓 。
经典游戏《兽王记》的MD版和街机版有没有什么区别?

《兽王记》是八十年代末期非常经典的动作游戏 。这款游戏的难度相对来说还是比较大的,不过对于那个年代的玩家来说,这款游戏非常具有挑战性,甚至很多人可以做到一币通关 。后期很多玩家在模拟器上面玩到了这款游戏,要不是对这款游戏有情怀的话,估计很多人都是玩不下去的 。被打一下就硬直很久,而且没有起身无敌,很可能被连续攻击 。
人物的攻击判定非常有限,而敌兵的移动轨迹又比较难以琢磨,玩家想要一击即中需要有相当的经验 。早年在游戏厅玩过这款游戏的玩家,年龄至少都在36岁以上吧!毕竟这是80年代的游戏 。那么,这款游戏到底移植了多少平台呢?在街机、MD、PCE和红白机上面我们都是可以体验到这款游戏的 。而且玩法基本上都没有什么变化,只有一些小细节稍微有些调整 。
不过总的说来街机版的相对比较完善一点 。那么,街机版和MD版的有什么区别呢?地狱犬MD平台的地狱犬就是灰色的,没有其他多余的颜色,甚至有可能被刚玩的玩家当成是普通的狗 。而街机版的地狱犬是会发光的,身上闪着红色的光,一看就知道要爆东西的那种 。爆出来的能量球虽然功能是一样的,但是颜色完全是不同的 。人物技能两个版本的技能都是一样的,包括攻击方式和伤害 。
不过打出来的特效有一定的区别 。MD版的看上去更有感觉,而街机版的看上去则比较写实变身效果MD版变身更快,感觉少了那么几帧 。效果看上去就更加的简短了 。街机版的看上去比较流畅攻击效果MD版的BOSS们明显贫血,只要我们使用变身之后的形态,可以几秒钟干掉BOSS 。而街机版即使变身了,也需要一点时间才能将BOSS干掉,BOSS全都是血牛啊!另外,街机版的攻击范围要大一点其他的变身效果几乎都是一样的了 。

推荐阅读