而第二步就是三维动态图像投影技术 , 也即全息动态投影技术:图像是静止的 , 影像则是动态的 , 比如影视影像 , 但影视影像是二维的 , 投影也只需要投影在二维的幕布上或者液晶屏上 , 观众看到的人只有正面一面和两个侧面 , 北面没有 , 而三维动态图像可以让人立体显现身影 , 所谓三维动态图像就不能再投影在二维的幕布后者液晶屏上 , 那只有投影在空间里 , 投出来的人形是全方位的、就像一个真的人站立在你面前 , 所以三维图像又叫全息图像 , 一旦那个投影出来的人可以移动、整个画面是运动的 , 就像影视影像一样 , 那它成了“全息动态影像”:在《星球大战1》里 , 女主莱亚公主用R2-D2给自己录了一段影像 , 播放出来后是人是动态的 , 可以说这就是我最早见识到的“全息动态影像” , 在我印象中 , 好莱坞电影里这段全息影像 , 也是最早出现的全息影像 , 后面几部《星球大战》也没有多大进步 ,
公司情况自行车共享公司 , 这在一定程度上减少了用户的使用次数 。随着很多自行车共享公司的退出 , 是公司形势所迫 , 没有必要给大量用户优惠价格 。因为两家共享公司都有庞大的用户群 。两家公司回应称 , 这是正常的商业定价策略 , 未来的市场计划需要研究决定 。但对于目前单车月卡优惠取消的事实 , 双方均表示默认 。
看过《钢铁侠》的观众应该还记得 , 托尼·斯塔克从恐怖分子的关押中逃脱后 , 在他的实验室里设计了智能盔甲的方法 。看上面这张图 , 他的手可以直接和图像产生关联 , 也就是说他可以和图像互动 。他可以将地球的三维虚拟图像握在手中 , 然后放大、缩小或删除它的任何一部分 。轻轻一碰就能让它旋转 。这是什么技术?一种体感技术?但显然比现在控制电脑或游戏的体感技术要高很多 。过去有报道说 , 设计师看到托尼·斯塔克这样设计产品的时候 , 简直是流口水 , 因为这样高端的设计方法 , 可以直观的看到电脑模拟效果 。
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