把所有不同设备的适配代码做到一个安装包里,然后在安装的时候自动识别,这其中就会包含很多冗余代码了 。这样的“碎片化”虽然在安卓手机上更严重,但iOS也已经有了碎片化的迹象3、硬件设备规格的变化当硬件设备某些规格改变后,APP也必须要做出改变,这一般也会导致APP体积增大,比如最早的几代iPhone屏幕分辨率是480x320,到了iPhone4,屏幕分辨率一下子提高了四倍(960x640) 。
但苹果强制APP适应新分辨率,导致iPhone4之后的APP中,界面材质会占用至少4倍于原来的存储空间 。除了分辨率之外,手机性能的提高将使应用程序的屏幕美观和功能更好,这也将增加应用程序的大小 。4.APP的开发优先适应旗舰机中的同品牌手机 。有的人体验很好,有的人觉得很差,因为同一个品牌的手机有不同档次的高端和低端手机 。使用同一个APP,尤其是手机游戏,低端手机可能会出现不流畅或者闪退等问题,高端手机则不会 。
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