而PSVR则是尽量基于自身产品的情况下携4000万主机以令诸侯 。百万台的PSVR销量加上525万份的内容销量,足以成为最大块头,当然,后续则是以自己的发展为主 。VR内容方面的发展在内容上,用户最期待是VR视频,或全景视频,由于VR视角的缘故,在镜头语言、拍摄、后期等几乎所有方面都与传统电影存在较大的差异 。
【高端vr为什么贵,为什么感觉VR还没有崛起】据不完全统计,目前好莱坞已有数十位导演开始尝试制作VR电影,无一例外都在10分钟以内,平均时长约3分钟;抛开观影效果不谈,仅在制作成本上,一部6分钟的电影制作成本就在千万元量级 。国内的制作方,包括追光动漫、兰亭数字等内容提供商,都有过这方面的尝试,但都还不成熟 。VR行业未来发展前景目前VR行业有些冷淡,很多用户只把VR技术局限在影视娱乐方面 。
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