但是,缺点也同样明显,那就是单调 。它没有给消费者太多的选择,对消费者诉求的反应相当缓慢,这意味着IOS不会考虑到小部分消费者的诉求,比如游戏模式 。所以说IOS针对的用户是一致的,这是非常具体和稳定的,从IOS历年的市场份额就可以看出来 。IOS的市场份额相对恒定 。从易用性来看,IOS确实有优势 。比如,我们以推送新消息为例 。Android系统上的信息推送都是基于软件开发者内置在软件中的推送机制来调用Android的新消息提醒界面,提醒你有新消息要处理 。也就是说,消费者要想从软件中获得新的消息提醒,必须长时间在后台运行软件 。一旦进程被杀死,软件侧将不会有新的消息提醒 。
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