如果是均势局暴君确实可以改变战局 , 均势局证明双方打的都不错都没有给对方太多机会 , 即使给了机会也能把劣势追回来 , 这种就证明双方打的足够细腻 , 等级装备谁都无法拉开进一步扩大 , 那就只能靠第三方因素也就是暴君来提高伤害迫使敌方在这段期间不能阻止我们想做的事然后步步紧逼 , 如果敌方扛不住这种压力出现了失误等到暴君buff消失了我们优势也打出来了 , 我们要是不出现失误敌方在想把劣势打回来就比较难了 。
但是相信大多数玩家不是劣势局就是顺风局 , 很少会有均势局 , 所以暴君带来的收益比较小众不算主流 , 那么接下来说一下主宰 。主宰带来的是兵线上的收益 , 会出三波主宰线 , 没一波都会在上中下三条线出一条主宰 , 那么主宰跟小兵和炮车的差别在哪呢?我们简单的来给大家介绍一下 。普通小兵的血量比较低 , 有一些AOE类型的法师用一轮小技能就能清掉一波小兵 , 即使有炮车也就是多补一轮小技能的事不会花费太多的时间跟精力 , 而主宰伤害高一条主宰推掉一波小兵非常轻松而且血量多防御高 , 不管是法师战士还是射手都要花费相对较多的时间才能清掉 , 如果不清掉一条主宰就可以推掉一座防御塔 , 能跟主宰相互抗衡的兵只有超级兵 , 但是超级兵需要推掉敌方高地塔才会在敌方被破高地塔的那条路从我方出超级兵去敌方的方向 , 如果敌方高地塔不掉主宰就是最强的兵线 , 那么接下来说说主宰线都能做什么 。
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