炉石为什么叫动物园,这个卡组为什么叫动物园

20作为一个从内测时期开始,玩了四年有余的炉石玩家,不是很能理解为什么题主认为炉石传说“坑爹” 。宇宙动物园其实就是动物园的变种,它继承了动物园的优点,那就是速度快和价格低廉 。这是因为对于一个动物园而言,无论卡牌有多么强势,它的目的只有一个,那就是把对方按在地上摩擦,一个打不倒敌人的动物园不是一个好的动物园 。
炉石为什么越来越坑爹了?

炉石为什么叫动物园,这个卡组为什么叫动物园

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20作为一个从内测时期开始,玩了四年有余的炉石玩家,不是很能理解为什么题主认为炉石传说“坑爹” 。炉石在2017年刚刚突破了7000万的游戏人数,这对于卡牌游戏而言是多麽的不可思议,而从炉石诞生的那一年,这款游戏就在不断的完善着自己,虽然期间有好几次饱受争议的改动,以及不尽如人意的调整,可是炉石的大方向却一直都是正确的 。
且不谈远古时期的冰法肆虐和滚石战横行,这些牌后来都受到了应有的制裁,就聊聊去年的“狂野”与“标准” 。分开两个模式是为了让炉石更能长治久安,这个方法虽然短期内会“疼痛”,可是长远看来,却是一个非常照顾新人的决议 。Tcg鼻祖万智牌就有着环境更替这个概念,其绵延20年有余的生命力为人所称道,正是因为这个策略,新人们可以不必为这款游戏的过往历史埋单,可以直接进入每一次的新环境中,享受着当下的游戏 。
同时,标准模式也为卡牌设计提供了砝码,使得卡牌强度不会因为牌池的加深而逐渐变强直到失控 。炉石传说每年都是一个新的主题,去年是“海怪”,今年是“猛犸”炉石传说就在七月份还刚刚发布了一个利好消息:你的卡包开出的橙卡不会重复,新卡包前十张必出一橙 。这样的惠民政策却被有的答主诬告为:吃相难看,那我觉得没有什么游戏可以让你觉得良心 。
而对于讨论RMB玩家这个问题,炉石这四年,大大小小的赛事,直播,各种天梯高分段的蓝白卡组已经向世人证明了这款游戏就是一款无需氪金也能成功的游戏,不是很能理解酸RMB玩家的人什么心态 。只要有时间精力练习,大家都能上传说,而且炉石这款游戏的氪金系统根本毫无深度 。综上,如果题主还觉得炉石坑爹,那么你爹估计就真的是暴雪爸爸了 。
炉石传说动物园应该用什么牌?
【炉石为什么叫动物园,这个卡组为什么叫动物园】
炉石为什么叫动物园,这个卡组为什么叫动物园

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你好,我是稚哲,很高兴为你解答:站位我重点谈下这一点,因为动物园的站位很重要 。有人认为这个版本动物园讲究站位非常浮夸,这里我要重点反驳一下,一个优秀的牌手要尽可能压榨一切可以制胜的因素,也就是尽可能利用动物园的超强buff能力来提高自己的场面优势,从而提高自己的胜率,这点很重要也很关键 。动物园卡组主要是通过buff以小换大来换取场面优势,从而像滚雪球一样获取胜利,没有场面动物园只有走向末路,因此如何利用站位以营造buff的最强利用率,从而造成最大程度的赖场,这便是制胜关键所在 。
这个版本的动物园我们主要考虑恐狼、阿古斯、小鬼首领,次要考虑叫嚣、飞刀、炼金、黑铁、穿刺 。恐狼前锋希望一个从左至右强度递减的场面,这样你就可以从劣至优逐一交换 。当然这并不具有普适性,当你知道在对手下个费用时有已知身材随从要出现,那么我们便可以打破常规,以最有利的站位来放置随从 。阿古斯防御者这张卡是动物园的关键卡,对抗快攻时可以架起两个血线高的随从;同样也可以架起两个低血随从,从而避免被aoe一锅端;更多时候还是参考实际情况来双架,可能你的阿古斯会为随从交换累积不少优势 。

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