三国杀曹丕主反贼不速推干什么,《三国杀》里主公分四大梯队( 二 )


还有就是捡垃圾类的界曹操,身份难辨,可忠可内可反 。另外就是主公个人能力强的武将,如孙策、孙权 。这种情况下的忠反分辨要有些水平了,首先吴国肯定优先忠臣,尤其是像步练师,孙尚香之类的,但不一定都是 。针对孙策的反贼,只要控制其手牌,不压血量,放到最后,所以说一些中后期型武将更加偏内反 。好了,今天就到这里,下期再见 。
《三国杀》首反不跳到底对不对?首反不跳输一半是真的吗?
在三国杀身份局中,我们常说的一句话,就是『首反不跳输一半』,那么是不是首反就必须得跳啊,下面我们就这一句话来分析分析:首反没跳八个人,四个反贼,一个主公,两个忠臣,还有一个亦敌亦友的内奸,而且主公是明的,反贼是暗的,那么场上优劣就很明确了,主忠就是劣势的一方,第一个反贼没跳,就会让另外三个以为这个是忠内,会大大的影响他们的判断,反而对主忠方有优势了,说输一半一点儿也不夸张 。
首反跳了下面就来说说首反跳了能咋样,作为第一个动的反贼,他的回合很重要,主公在担心,怕自己撑不住;忠臣在担心,怕主公撑不住;其他反贼在担心,怕队友不给力;内奸在担心,怕反贼阵容太过强大……他跳了,哪怕输出并不是那么的强,但是主公的确是受到了骚扰,无论是掉牌还是掉血,都给后面的队友鼓起了劲头,增加了信心 。
首反不跳输一半第一个反贼的第一个回合,你可以把它看的不那么重要,但是如果第一个回合打得好,那你们会赢的舒服很多,如果选个盾或白板,可能防御很强,但是,你却丧失了一个天生的优势,因为在下个回合,主忠基本上就形成了5打3态势,其他队友心态崩了,打起来明显差太多 。打三国杀,不要太拘泥于规则,因为有时候打破规则会有奇效,但是,基本的规矩还是要遵守滴 。
三国杀中,哪些武将让主公一看见就认为是反贼,选择直接攻击呢?
这个问题要辩证的去看待:九大主流(曹操,孙权,刘备,张角,董卓,孙策,曹丕,刘禅,袁绍),还有曹睿,孙休等一些新出的武将 。这些武将的共同点就是有主公技,大部分相同势力的忠臣是可以配合主公的,当然,就有克制主公的同势力武将(如孙策的制霸) 。那么什么样的武将就是明反呢?首先主旁位,选出了短腿的菜刀,如果主公不是卖血将,那他多半就是反贼了,因为就腿短分析,几率性够不到反贼,但100%打得到主公,这武将选出来不是反贼就是不会玩 。
另外一个就是近主位,这个位置一般就是距离主公较近但又不相邻,一般这样的武将选择就要看看主公技了,因为他们摇摆性太强,而且一开始盲的难度又大,主要看配合了,举几个例子:一号位主曹丕 三号位忠甄姬(开局不要打)一号位主曹睿 三号位反界马超(开局可以打)最后就是远主位,这个队于反贼来说,一般不会拿(硬)菜刀,因为距离受限制,除外黄忠或其他一些特殊武将,一般他们会拿一些操作流武将,而且防御一般较弱,因为距离主公较远,所以有更好的环境去秀操作,如界陆逊,王基等等!最后总结一下,判断反贼以及盲狙,没有固定的法则,都要依照具体情况,具体处理,因为武将搭配太多了,克制或者是配合往往才是判断的核心,如果不确定,就不要第一回合盲狙,带乱节奏,多打多练,自然就有这方面经验了 。
三国杀五人军争中,反贼的胜率是否相对于主忠方来说较低?而军八恰恰相反?
在最初的三国杀面杀中,基本上以五人局为主,我在大学时宿舍六个人,基本上就是打3V3,少人的时候打的就是五人局 。在五人局中反贼是处于劣势的,因为五人局中一上来不会有人急着表身份,第一个能表身份的也就是忠臣,比如刘备给牌、郭嘉南蛮掉血给牌等等 。这样和平发展下去对反贼来说,就是在走下坡路,因为主公状态越来越好,对反贼们来说并不是好事,这个时候多半要看内奸怎么玩了,因此五人局中内奸的走向至关重要,因为他不管帮哪一边都是3打2 。

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