Mark Kern并没有提到灵魂状态在翡翠梦境里面的时间限制 , 因为这只是早期设计师的想法 , 并不是完善的系统 。PVP开始并不好玩魔兽世界在开发团队的眼中就是一个PVE和PVP并存的游戏 , 但两者无法平衡 , 因为PVE才是游戏的主旨 。在PVP不干涉到PVE的情况下 , PVP没什么可玩性 , 在当时的魔兽世界上线后 , 开发团队才加入了战场 , 让PVP能有更好的玩法 。
【翡翠梦境怎么进,哀嚎洞穴与翡翠梦境】只是至今都无法做到让PVE和PVP达到平衡 。以上就是Mark Kern在直播怀旧服的时候提到过的关于《魔兽世界》刚开发时的设计师的设想 。大部分都是至今没有实现的内容 , 而可选种族方面 , 到现在可以说时已经完全抛弃了当时的设想 , 娜迦、食人魔这类的可选种族估计以后也难登场了 , 多少还是有点遗憾的 , 梅森也退休了 。
推荐阅读
- 造梦西游5红枫瓷砖怎么得,私人桃花源的造梦师
- 贪玩传世怎么快速完成噬魂,《贪玩传世》决定战力值的几点重要因素
- 斗龙王达力古的怎么画,达力古终极斗龙王
- 英魂之刃中幻卡魔女怎么玩,《英魂之刃》幻卡魔女
- 英雄战歌减攻风怎么配,腾讯《英雄战歌》评测
- 仙域乾坤八卦怎么镶嵌,成为一世仙帝带举国飞升
- 九阴手游焚天怎么打,大黑《九阴绝学》实力玩法
- 卧龙吟的银币多了怎么办,《卧龙吟》武魂庇明主
- 攻城掠地113级副本怎么过,吕布113武单挑64武竟被完虐
- 奥拉星赤月怎么进化,《奥拉星手游》即将开启
