翡翠梦境怎么进,哀嚎洞穴与翡翠梦境( 二 )


Mark Kern并没有提到灵魂状态在翡翠梦境里面的时间限制 , 因为这只是早期设计师的想法 , 并不是完善的系统 。PVP开始并不好玩魔兽世界在开发团队的眼中就是一个PVE和PVP并存的游戏 , 但两者无法平衡 , 因为PVE才是游戏的主旨 。在PVP不干涉到PVE的情况下 , PVP没什么可玩性 , 在当时的魔兽世界上线后 , 开发团队才加入了战场 , 让PVP能有更好的玩法 。
【翡翠梦境怎么进,哀嚎洞穴与翡翠梦境】只是至今都无法做到让PVE和PVP达到平衡 。以上就是Mark Kern在直播怀旧服的时候提到过的关于《魔兽世界》刚开发时的设计师的设想 。大部分都是至今没有实现的内容 , 而可选种族方面 , 到现在可以说时已经完全抛弃了当时的设想 , 娜迦、食人魔这类的可选种族估计以后也难登场了 , 多少还是有点遗憾的 , 梅森也退休了 。

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