这就是为什么appstore开通银联前,收费APP至少6元 。首充6元是遗留习惯,对开发商来说,首充6元也比首充1元好吧?不过引入银联之后,就可以有搞活动时的一元礼包之类的福利了 。不是6元的,也大多数是6的倍数 。国外的游戏厂商设定0.99美元的定价在外国人眼里就是“1元”,只不过是美元,而根据人民币折算后也就相当于6元多人民币,为了方便计算四舍五入之后就变成了6元 。
什么手游好玩又不花钱?
其实这个问题可以分开给你回答下 。首先说到好玩的游戏就多了,安卓市场,App Store上面排名靠前的游戏都是蛮好玩的游戏 。主要还是看你本人是喜欢什么类型的游戏,如果你喜欢竞技类游戏:“王者”,“吃鸡”,“QQ飞车”都挺有意思的,在比如MMORPG类游戏:“诛仙手游”,“九阴真经”,“天龙八部”都是原汁原味的仙侠武侠游戏 。
如果你喜欢卡牌游戏“新大主宰”,“新斗罗大陆”,“少年三国志2”都是不错的选择 。再来就是关于花不花钱的问题,其实目前除了一些休闲类手游和单机手游(光看广告就会让你头疼)基本上市没有充值通道以外,刚才上述的几个类型的游戏都是氪金大户 。当然如果你不氪金的话也是能玩的,就是在体验上或者游戏排名上可能会差非常多 。
如果你只是想休闲娱乐一下,那么选择以上任何一个游戏你都可以做到好玩又不花钱,如果你想在游戏里争强争霸,那么就需要大把大把的氪金了 。所有绝大多数游戏都可以是好玩又不花钱,重要的是你对游戏体验程度的心理预期来取决你在这款游戏你花不花钱,花多少钱!小玩怡情,大玩伤身,希望你可以找准玩游戏的心理预期,把游戏当做一种丰富你业余生活的一种工具,切勿沉迷 。
手游首充为什么都是6元?
因为早年间都是国外的玩意,在引入银联以前,App Store都是按照美元的标准来定价的,人家喜欢搞0.99美金的应用和内购 。也就是1美元,等于人民币6块钱 。这就是为什么app store开通银联前,收费APP至少6元 。不是6元的,也大多数是6的倍数 。然后引入银联之后做了一个庆祝活动,活动内容就是很多APP都降价到人民币1元了 。
就算现在恢复原价了,也还是会有很多新出的APP可以定价为人民币1元 。对于充值来说,也是同样的道理 。首充6元是遗留习惯,对开发商来说,首充6元也比首充1元好吧?不过引入银联之后,就可以有搞活动时的一元礼包之类的福利了 。基于苹果商店的限制和行业内的传统习惯,换算成人民币就是6.X的汇率,把零头去掉,就是6元了 。
《火影》手游福袋怎么买最值?
似乎临近月底,这样的问题逐渐多了起来,目前《火影忍者》手游里有大小福袋,基本上都是充值大福袋,主要原因是可以充值了大福袋,可以直接两个福袋的奖励都领取,而且价钱差距也不是太大,这可能也是很多平民玩家唯一氪金的地方 。至于如何购买最值,主要还是看你的需求点吧,如果你对于装扮商店的奥义图和替身感兴趣,又或者是对于一些点券忍者(达鲁伊、绝、三船等)感兴趣,那就尽量在续费福袋的时候选择充值点券来激活,这个跟充值金币一样的,一旦充值达到50元就可以直接激活福袋 。
因为点券的产出渠道比较唯一,只有充值获取,并不像金币那样可以通过多个渠道获取,很多玩家在规划好攒金币的周期后,都会通过充值点券来激活福袋,这样通过几个月的积攒,你也可以购买一些自己喜欢的点券忍者以及奥义图 。除了通过点券来激活福袋这样的一箭双雕的玩法,还有一个一箭三雕的玩法,就是等月底的充值特惠活动,但需要注意是否可以通过点券激活,不然的话,你可能只有充值金币才行 。
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