「图为《古剑3》」作为一款RPG,玩《古剑奇谭3》时会让人倍感亲切 。玩了这么多年国外RPG,因为文化系统不同,所以不论故事剧情多么出彩,总与自身文化积累有所偏差 。如在《巫师3》里,一些玩家只看到了杰洛特的冒险,却不知道《巫师3》文化背景为斯拉夫文化系统 。而因陌生的文化背景,故一些情节设定很难让国内玩家产生情感共鸣 。
【古剑奇潭什么时候开服,苏轼到底是个什么样的人】「图为《古剑3》」当然,这种情况只存于一部分玩家的体验里 。因为全世界人都具有一个共性,那就是共情 。而《古剑奇谭3》所用文化背景,直接取材于我们熟悉的奇幻故事,这会共情也会被游戏最大化呈现 。说完了剧情构架,再聊聊《古剑3》的其他设定 。就我自己的游戏体验而言,《古剑3》的质量称得上国产游戏最强,但在部分基础设计上仍有提升空间 。
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