【热血三国吕蒙怎么加点,《热血三国3》吕蒙武将结义任务一览】把以上装备整合一下 , 大概是这种形象 。霸气外露的行头 , 没有红毛 , 没有黑色战甲 , 头戴三叉束发紫金冠 , 身披兽面吞头连环铠 , 腰系狮甲玲珑狮蛮带 , 这再配上一匹追风赤兔马 , 啧啧 , 帅的掉渣上面这张图是日本著名游戏公司KOEI设计的吕布形象 , 是不是很遗憾 , 如此还原的人设竟然是日本人做的 。还有更遗憾的Koei真三国无双5 吕布koei真三国无双6-吕布真三国无双7-吕布你没看错 , 加粗红色雉尾 , 黑色铠甲文章开头所有国产游戏吕布的“借鉴”原型 。
出自日本koei真三国无双「以下是主观意识强烈的吐槽」以前在真三国无双系列的评论下看到一种偏激的言论 , 大致意思是小日本用中国的历史做游戏 , 应该给中国版权费 。可爱日本把我们的历史文化做的这么好 , 心里总有些不舒服 , 然而历史题材的游戏 , 不管你怎么说 , 日本就是做的比中国好 , 你不服不行 。真三国无双6发售的时候 , 有一篇让我印象深刻的报道 , 在欧美 , 大多数老外都是通过真三国无双 , koei三国志 , 了解三国 , 他们误以为三国和忍者一样 , 是日本文化的一部分 。
日本koei这游戏做的都快误导无知青年了 。回头看看我们自己的三国游戏 , 明明是我们自己的文化 , 人设还是“借鉴”别人的 。真讽刺纯属瞎bb , 并不会改变什么 , 不是行业里的人 , 仅仅是因为难过不吐不快 。默默希望咱自己历史题材的游戏能坚持原创 , 能把本土文化的东西做好 , 能走出去 。咱们自己的东西 , 从不比别人差 。自己的历史文化 , 何必去借鉴别人?【主观强烈的题外话】还真别小看游戏 , 动画这些看似幼稚的东西 。
fate , 战国basara , 很多很多作品 , 在大热的同时 , 让年轻人知道了亚瑟王 , 吉尔伽美什 , 织田信长 , 德川家康等大量历史人物 。游戏 , 动漫也是文化传播的媒介 。甚至有的时候比书本更加管用 。以前挺看好王者荣耀 , 虽然人设槽点满满 , 但毕竟里面是中国自己的历史 , 神话人物 。新闻上说走出国门 , 打入欧美市场的时候 , 我超级开心 。
谁知道官方为了迎合市场 , 硬是把关羽改成超人 , 兰陵王变蝙蝠侠 , 全部欧美化 。我真的有些失落 , 咱文化自信还是该有的 。国服现在也越来越糟糕 , 硬是变动物园了 , 狐狸兄弟(百里) , 梦琪 , 兔子射手 , 老虎(命拳虎) 。荆轲事件以后 , 不敢出历史英雄 , 推出神话人物 , 四大名著文学人物也是可以的 。希望国服版王者荣耀能早日走出国门 , 让老外知道被哪吒支配的恐惧 , 白起无解的嘲讽 , 孙悟空后期的无敌 , 吕布的天下无双 。
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