其实在游戏的开局当所有英雄都是一星的情况下,对战的差距也是比较明显的,像卡萨丁无疑是前期非常强势的英雄,主要就是他的可以吸蓝机制,可以在前期抗住非常多的伤害,给其他英雄提供输出环境,其实有一个组合前期是非常强力的,那就是四狂野,开局两个狂野英雄便可以形成羁绊,可以增加35%的攻速,这个数据可能有人觉得鸡肋,但是要知道一个火炮也就能加这么多的攻速,一个反曲之弓才加15%,效果还是非常明显的 。
前期的对战中抛开装备和星级的巨大差距,能否放出技能或者能否提前放技能是胜负的一个关键,狂野羁绊产生的BUFF就可以弥补这一点,大家经常看到的一个现象就是英雄刚要放出技能但是已经阵亡了,还是挺令人赶到闹心的,而且前期面对三贵族阵容也是比较恶心的,对于技能的需求非常重要,而且超高的攻速加成在前期的平A对拼中也是很有作用,基本上平均三下就可以多打一次,还是非常可观的 。
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