攻沙游戏的快捷键是什么,曾经的你为了晚上偷偷玩游戏( 二 )


一、首先避不过的是猎杀潜航 。这个游戏玩家可以扮演美国舰艇船长,可以选择S级潜艇、Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇之一的潜艇,去摧毁日军的航海生命线,但也要躲避日军的海军 。胜利的成果就是你将日军的运输船一艘艘地用鱼雷击沉,从潜望镜中看着日军如无头苍蝇一般地四处乱找的狼狈景象、你也可扮演德国的一名U型潜艇船长 。
你将带领一艘U型潜艇 。俯视着U型潜艇排成整齐的纵队驶出港口,在潜艇中听着德国国歌,边给船员下达各种航行或者攻击指令 。你也可以巡视整个舰艇,听着主工程师在控制室内大声调控着船员,船员们用着德国方言在咒骂、在欢呼......你看着一艘英国驱逐舰被你的一发鱼雷击中,在落日的余晖中,慢慢沉向海底、或者是在极度的静默中,听着深水炸弹一发发地爆炸,暗暗祈祷潜艇不要被击中 。
二、盟军敢死队系列 。98年发行了盟军敢死队第一部 。游戏的内容是你要操控一支盟军敢死小分队,队员们身手敏捷、每个人都有拿手的技能,当然每个的性格也各不相同 。这个游戏没有战略游戏中那种场面恢弘的集团作战场面 。有的是运用合理的策略、智谋,深入德军后方,进行一系列的刺杀、暗杀、破坏、盗取情报的敌后破坏工作 。当你成功地通过你的智慧赢得了一个关卡的胜利时,那种喜悦与满足感顿时由然而生 。
三、英雄连系列 。而我最喜欢的一部就是《英雄连.勇气传说》 。这部游戏的战役部分有三个剧情战役模式 。而其中一个是虎式精英”(Tiger Ace):诺曼底联军登录后,德军步步后退 。而此时的你将扮演一名德国虎式装甲部队的车长,驾驶着坦克来阻挡英国人的推进 。是力挽德军的溃败狂澜、还是携着车组成员抱头鼠窜 。这一切全看你的指尖在键盘上的弹拨了 。
四、红色管弦乐队系列 。“敌人上来了!机枪!机枪!”而机枪扫射一会却要换枪管 。而你站立时,却无法象神剧一样,瞄准才去射击 。更不会象神剧一样,在枪林弹雨中悠悠然闲庭散着步、即使身中千百颗枪弹也依然风彩依旧 。在这里,你只需被一颗子弹击中,就有可能告别了这个“战场”、告别那些“战友” 。死得太快,也是这部游戏狂遭吐槽的原因 。
而这个游戏正是提倡真实感 。讲究的是团队配合与思考 。你的每一个举动都要深思远虑,你的所做所为关系到队友的安全、以至于你自身的安全 。五、狙击精英系列 。忘了什么时候,痴迷于CS反恐精英的狙击手 。“甩枪大法”、“追枪大法”、“打点大法”、“落点大法”、“跳狙法”、“闪狙法”、“盲狙法” 。日日苦练、夜夜苦练 。终有一日,狙枪终于练成 。
成了战队的主力 。终日以自己的枪法沾沾自喜 。觉得如果一旦发生战争,给我一支狙击枪,我就可以还给你一个奇迹 。直到有一日,玩到一款游戏《狙击精英》,在游戏里,我让揍得满地找牙,这才清醒过来,真实的战争远远不是你玩CS就能理解的 。你苦练的枪法,在专业人士看来,就是笑话一场 。二战里的好游戏有很多 。象闪电战系列、钢铁雄心系列、战争之人系列、重返德军总部系列破坏者、敌军前线、轴心与同盟、战争雷霆、二战坦克.T34VS虎式、钢铁前线:解放1944、......这些游戏玩起来既可以放松心情、又可以涨些二战相关知识、学习一些二战枪械常识、最关键的一点就是是可以弥补:你对历史的那些缺撼的无可扭转感 。
你知道的游戏中,死亡惩罚最高的游戏是什么?
我们可以大致为游戏死亡惩罚划分一个等级区间D级 无惩罚绝大多数游戏再死亡后都没有惩罚,比如传统单机游戏中,死亡也不过是去上一个存档点继续开始,你的等级,装备一应俱全 。可以说完全没有惩罚 。代表游戏,绝大部分线性单机游戏 。和几乎所有FPS游戏C级 轻微惩罚死亡后有一段时间等待时间,但是不会损失任何物品或者经验,总而言之这类轻度惩罚只是让玩家稍微等待一会 。

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