7月30日,黑鲨游戏手机2Pro正式发布,售价:黑鲨游戏手机2Pro:12GB 256GB版3499元黑鲨游戏手机2Pro:12GB 128GB版2999元和前代黑鲨手机2时隔四个月,这一代的黑鲨2Pro在体验方面有哪些升级点?到底是“挤牙膏产品”是“良心之作”?本次测评为你一一揭晓 。
黑鲨手机好用吗?
最近一两年里,风生水起的手游市场反哺手机市场,各家厂商皆嗅到商机,推出新品时无不强调其游戏性能,不过大多是蜻蜓点水,只有五家做出了更进一步的尝试:雷蛇出了 Razer Phone,小米投资了黑鲨,努比亚做了红魔,华硕做了 ROG 游戏手机,华为眼光放得更远,研发出 GPU Turbo 准备长期作战 。游戏手机该怎么定义?它能不能形成稳定的垂直品类?这些话题都有很大讨论空间 。
今天先来聊聊游戏手机领域里特别受关注的黑鲨 。黑鲨跟小米的关系有点像一加之于 OPPO,但更加密切 。看得出来,曾经「为发烧而生」的小米很想做游戏手机,不过如今转型成为大众化手机品牌的它,已经不适合往回走了,于是选择投资黑鲨 。自从国内手机行业进入饱和期,没有大背景,小厂商几乎不可能起来 。细心的朋友可能已经注意到,黑鲨的第一代产品有太多太多小米的影子 。
无论是软件、硬件,还是文案、销售渠道和价格等等 。这导致我们要谈及它的时候,几乎绕不开小米 。黑鲨发布至今已经三个月了,在评测开始之前,一起来回顾下它的核心规格参数:屏幕:5.99 英寸、18:9 、2160×1080 分辨率、403PPI、550nit系统级芯片:高通骁龙 845运存:6GB LPDDR4x 双通道存储:64GBUFS 2.1摄像头: 前置 IMX376 2000 万(f/2.2)、后置 IMX486 1200 万(f/1.75)IMX376 2000万(f/1.75)双摄高宽厚和重量:161.62mm×75.4mm×9.25mm、190g电池和充电:4000mAh、QC3.0系统:基于Android 8.0 的 JOYUI其他:液冷系统、pixelworks 独立图像芯片黑鲨最值得详谈的特色是游戏手柄和液冷系统,不过按照常规,还得从外观说起 。
外观和屏幕先不论美丑,黑鲨今天能做成这个极具辨识度的样子,值得鼓励 。毕竟自 iPhone X 发布以来,2018 年安卓手机外观同质化的现象已经演变成无法挽救的局面 。尤其是在东家夺得「iPhone X 高仿大赛」冠军的情况下,黑鲨这样的外观更加难能可贵 。我们手上这台是苍穹灰版本 。黑鲨的正背面反差很大,正面是一张路人脸,覆盖一块 2.5D 玻璃,采用 5.99 英寸、18:9 纵横比 、2160×1080 分辨率、403PPI、550nit、支持DCI-P3、色域占比 97%的 LCD 屏幕,前置指纹识别,色彩、亮度都不错 。
视线来到背面,它的线条比较不规则,形状繁多,既有三角形,也有梯形,还有比较圆润的弧度,黑色和灰色之间,色彩和材质的落差很大 。相较于极夜黑版本,黑鲨苍穹灰的背面观感一体性会差点意思,银色的 CNC 切边也少了极夜黑身上「雷蛇绿」切边那种酷酷的感觉 。再说手感 。黑鲨的手感比较差,因为它在中框上切了两个大幅度的锐角 。
虽然这样的机身设计明显是为了适配手机壳,同时照顾戴壳之后的握持感,对游戏体验有利,但它并不是情有可原的 。毕竟黑鲨先是一部手机,再是游戏手机 。牺牲多数时候的舒适来换取少数时候的舒适,谈不上因小失大,但有没有更好的解决方法呢,寄望黑鲨 2 。黑鲨的整体做工非常扎实,好得不像是新公司第一次做出来的手机 。屏幕跟中框衔接紧密,侧面按键紧实,按压反馈良好 。
手柄是黑鲨的最大亮点 。它的设计符合人体工学,正面材质是塑料,有一个蓝牙开关和摇杆,背面和摇杆表面的材质是带纹理的塑胶,左上角跟 PS4 手柄类似,有两个按钮,能根据游戏自定义对应键位 。电池容量 340mAh,用 Type-C 接口充电,官方介绍手柄使用时间可达30小时 。体验下来,黑鲨这块手柄对游戏体验的提升很明显,它解决了手在屏幕上操作时被汗油阻塞的困扰,让渡了手机屏幕的可视空间,左上的两个按钮能够让操作更加便捷,延缓手部疲劳 。
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