除了《刺激战场》这个极端之外,骁龙710还是能够胜任大多数的场景的,包括畅玩一些主流游戏都不是问题 。然后简单说说坚果Pro 2S的拍照,要知道这是DxOMark拍照单项得分95分的手机,表现怎么都不会差吧?而从实际样张来看,坚果Pro 2S的画面饱和度非常高,尤其是拍树叶、草丛之类的景色,画面就是绿油油的一片 。
即使启动了机内HDR功能,但高亮处的过曝依然难以避免 。小雷(微信:leitech)建议大家在拍照的时候,多找几个角度,避免在画面中出现过曝区域 。万幸,坚果Pro 2S的对焦和细节还是不错的 。夜拍方面,坚果Pro 2S确实进步明显 。在一般情况下,坚果Pro 2S的夜景纯净度较为出色,场景还原能力还是比较出色的 。
另外,坚果Pro 2S的AI相机会自动根据场景打开对应模式,而且我们可以看到,开启AI相机和关闭AI相机,差别非常大 。(AI增强关)(AI增强开)对于一台起售价不足2000元的产品来说,有这样的表现算是不错了,进步非常明显 。要知道,早两年坚果手机的拍照,是真的不敢恭维 。重头戏来了,作为一家设计驱动,但软件是亮点的企业来说,锤子科技做产品,硬件基本是“白送”的 。
而在坚果Pro 2S这款产品上,自然是罗永浩的全新力作——无限屏 。在升级到测试版系统后,坚果Pro 2S也成为了首款支持无限屏的智能手机 。毕竟测试TNT需要的条件不算少,无限屏算是门槛较低的新功能了 。我们按照页面上的设置,就可以利用“底部上滑”的手势开启无限屏功能了 。但是需要注意的是,开启无限屏功能后,手机会自动启用手势操作 。
不得不说,“底部上滑”开启无限屏的手势,和“返回桌面”的手势是有一定几率冲突的,我们需要一点时间来习惯一下 。只不过,开启无限屏功能,我们是打算用来看《清明上河图》吗?就像老罗在发布会上的那样?那肯定不是的,小雷相信没几个人会为了使用无限屏功能,特意上网下载《清明上河图》的扫描版 。其实我们利用无限屏功能,可以用来看手机拍摄的全景图片,还是非常实用的 。
如果你不打算用它来看图片,那么也可以将其看作为多任务的入口 。这时候小雷又想起网络上的段子,使用无限屏功能,貌似要占用不少空间 。“闪开!你挡着我用无限屏了!”当然这只是夸张式演绎,在实际体验中,手机的移动幅度还是非常小的 。而且利用缩放功能,在那么一丁点的空间上,也可以使用无限屏 。但无限屏的体验完美了吗?显然是没有 。
目前小雷认为无限屏功能存在的问题是,和大多数依靠陀螺仪射击的设计游戏一样,精度会是比较大的问题 。如果列表放大,那么可以选择的应用就太少;如果列表缩小,那么精确选中应用的难度就会直线上升 。你知道手机晃半天,愣是选不中应用是什么感觉吗?他日你好好玩一下无限屏功能,或许你就会感同身受 。此外,罗永浩在发布会上力推的全新系统特性,就是“子弹短信”功能 。
此前这个功能在坚果R1发布会上就介绍了一次,只不过现在子弹短息已经可以随意下载了,算是迎来了全新的里程碑 。从体验上来说,子弹短信主要的特色是效率非常高,可以直接通过悬浮表情发送音频,而音频也会自动转成文字 。小雷丝毫不怀疑子弹短信作为即时通讯工具的高效率和便捷性,但想让其成为我们的主力应用还很难 。根本原因就是,我们该如何说服身边的朋友都给装上这个应用呢?没有了用户基础的即时通讯应用,注定是寸步难行的 。
不过锤友们倒是挺热情的,这么几天不到,广州地区已经有多个锤子粉丝非官方交流群开通了 。子弹短信以一个“小而美”的软件存在,倒也不算一个坏事吧?最后是续航和充电方面的成绩,坚果Pro 2S的电池容量是毫安时,在现在这个电池容量非常上涨的年代,只能算是中等水平 。与此同时,骁龙710也是一款偏性能而非注重功耗控制的芯片,可以料想坚果Pro 2S的续航肯定比不上那些“专项”机型 。
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