电子竞技游戏师有什么用,什么是电子竞技游戏( 三 )


另外 , 地区性的重大赛事还包括欧洲国家杯 , 去年开始举办的韩国世界电子竞技大赛(WorldeSportsGames  , 简称WEG)也正逐渐在全球范围内组织比赛 。ESWC电竞世界杯 是由世界闻名的竞技营销公司Ligarena(法)于2003年在法国创立 , 在世界范围内获得广泛的认可和支 ESWC电竞世界杯 持 。
ESWC(e-SportsWorldCup)已经成为世界三大电子竞技赛事之一 , 每年的夏季都有50多个国家数十万的爱好者前往法国 , 在那里 , 等待他们的将是1周的狂欢和超过20万欧元的奖金 。借鉴传统体育的运营手法 , 专家认为ESWC是真正的电子竞技世界级大赛 。StarsWar国际电子竞技明星邀请赛 StarsWar国际电子竞技明星邀请赛始于2005年 , 是暴雪娱乐认证的全球第五项电子竞技赛事 , 迄今为止已经举办了5届 。
一直以来StarsWar都以创新精神在电子竞技赛事领域独树一帜 , 不断的将其他领域的元素引入到电子竞技中 , 做着各种大胆尝试 , 致力于给所有电竞爱好者完全不同的快乐体验 。经过 2008-2009年的全球金融风暴洗礼 , 于去年举行的Stars War Reborn又为广大电竞爱好者带来了一次非凡的体验 , 找回了以往对电竞赛事的激情以及电子竞技最本源的快乐感受 。
WCG世界电脑游戏挑战赛 WCG世界电脑游戏挑战赛 WCG世界电脑游戏挑战赛 WCG自2000年创始以来已进行了九届 , 经历了从创建品牌到稳固的市场定位的过程 , 发起者的初衷是从第一次国际间电子竞技赛事发展到建立世界上规模最大电子游戏文化庆典 , 最终目标是使之成为电子竞技奥林匹克 。CPL电竞职业联赛 自从1997年6月26日正式开办 , CPL成为世界上第一个把计算机游戏竞赛作为一种游戏比赛运动的组织 , 现在CPL已经是全球电子竞技的领导者 , 2008年宣布停办 。
CPL从1997年10月份开始举办第一场正式的比赛 , 当时的比赛项目是《雷神之锤》 , 参赛选手只有300人 , 到2004年举行的CPL夏季锦标赛 , 参赛人数超过6000人 。2004年 , CPL正式宣布设立中国赛区 。随着2011年的到来 , CPL给了电子竞技界的选手一个惊喜 , 他们发表新闻表示CPL从今年开始重新举办 。
编辑本段电子竞技的项目类别 FPS 第一种是第一人称战术射击类游戏(FPS) , 这类游戏考验运动员的反应能力、团队配合能力以及战术运用 。特种部队(SF)、反恐精英(CS)、胜利之日(DOD)、彩虹六号、战地、使命召唤等都属于第一人称战术射击 。其中著名的CS偏重在任务中消耗敌人有生力量 , 杀敌的重要性更大些 , 而COD则更偏重阵地的争夺与控制 , CF则较综合 , 比较讲究战术和战位等 。
RTS 第二种是即时战略类游戏(RTS) , 这类游戏考验的是运动员的全局战略布置、宏观战术、细节操作、反应能力 。魔兽争霸、星际争霸、命令与征服、帝国时代、红色警戒等都属于即时战略游戏 。其中著名的星际更看中大局的掌控能力和前后方整体的运营;而魔兽则更看中正面战场的复杂战斗的操作(微操) 。RTS-SLG 第三种是DOTA类游戏(RTS-SLG) , 这是从著名对战游戏《魔兽争霸III》的RPG地图“DOTA”衍生出的类型 , 相对于传统RTS来说 , 省略了建造的环节 , 降低了资源采集的比例 , 而把游戏的重点放在“探索”和“侵略”两个部分 。
运动员操纵的对象数量比较少 , 需要的操作数相对低 , 而更考验运动员之间的配合 , 以及对对方战术策略的侦察与反制 。SPG 传统体育类游戏(SPG) , 这类游戏考验运动员对传统体育项目是否掌握 , 对键位操作是否合理 , FIFA、实况足球、NBAlive、极品飞车、跑跑卡丁车等都属于传统体育类游戏 。可见球类运动和竞速赛车类是主流 。

推荐阅读