《原神》鬼门斗宴全UP角色一图流攻略

《原神》2.7版本已经开放了第二个卡池,很多玩家都想知道如何培养这个卡池中的各种UP角色 。请看下面“O,Ha,Yo”带来的《原神》鬼门宴中所有UP人物的地图流量攻略,希望对大家有所帮助 。
荒泷一斗

《原神》鬼门斗宴全UP角色一图流攻略

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如图所示,面板属性引用将在未来继续更新 。真的只是参考!
暴击和暴击的比例是1: 2(别问为什么是1: 2,看看20级的暴击头和暴击头就知道了!!!),可以自由转换 。个人建议一个桶的暴击率在70%以上,相对稳定 。比如图中红岩崩的毕业属性中双暴力的标记是(70% ? 257%),可以换算成(80%丠 237%).等等...以下图片相同 。
每个旅行者得到的圣物数据都不一样,可以根据自己的实际情况进行有效匹配 。图中的面板属性参考数据仅供您参考和交流 。
【《原神》鬼门斗宴全UP角色一图流攻略】至于毕业和资格,只是个人与个人之间的一个标准 。比如说,取得资格也无妨,哪怕有一点点差距 。有了合理有效的阵容,轻松满满的球星不是问题(适应多数,请忽略技术大佬),但不能有太多失误(比如命中率低,战术顺序不对等) 。).到了毕业级别,就可以“无法无天,自由摇摆” 。
【一桶怎么样?丠(真相)]
堆叠真的很麻烦!1生命可以解脱,但仅限于首套斩首 。打完了还要叠,好麻烦!虽然生活不麻烦,产量高,手感好,但我们只能望而却步.....我们真的很想当兵!
回归能量真的很麻烦 。一个没有Q的桶和一个有Q的桶完全是两个人,兼顾能量回报和输出 。很难得到圣物的属性 。我应该很乐意把状语从句刷成双暴力,防御,能量的圣物!虽然2条命可以有效缓解这个问题,但毕竟是2条命,让人望而生畏 。
伤害能力范围小真的很好 。如果能连起来再练一遍,肯定是“天下第一战”!
日志真的很好用,效率真的明显提高了!
久岐忍
《原神》鬼门斗宴全UP角色一图流攻略

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【那阿仁呢?丠(真相)]
心里难受!整个角色机制是碎片化的,是生命(标杆治疗量,Q伤害)、攻击(标杆治疗量,E伤害)、精通(标杆治疗量,E伤害) 。而且,提高掌握度真的是聊胜于无...所以以上属性分布可以总结,只有重叠生命才是最划算的 。想伤害只能挠Q,E的输出能力也不是很突出 。只有生命、掌握和治疗可以考虑提高治疗量,闪电伤和双暴要兼顾提高Q伤害 。所以总体来说,作用机制是碎片化的,不集中!
【角色机制介绍】
e的连续治疗剂量中规中矩;持续雷霆的频率中规中矩,隔一段时间就有同一个敌人雷霆;球生产效率中规中矩,整个E能掉3-4个射线粒子(0-寿命测试) 。所以E的主要作用是治疗,其次是矿挂和球产 。
q的伤害能力和雷击频率真的很好,短时间内多发伤害和雷击 。(实测)血量在一半以上时,2秒内可造成共7次雷电元素伤害,可挂3次;当血量在一半或以下时,3.5秒内共造成12次雷伤,挂5次雷(测试严谨!找无相冰和无相水分别测试,结果是一样的) 。
【个人推荐】
所以我个人认为4000岩和雷阵雨还是挺适合阿仁的,可以兼顾治疗和Q输出 。4千石全队提供生命值和攻击,而阿仁的E可以持续触发4千石的攻击效果,所以先推荐 。2-3K雷雨治疗量足够,所以推荐这种搭配 。
武器自然是绿剑首推,暴击,生命,攻击 。三个属性都提供了,还是挺合适的(当然主要用于治疗的时候没必要带这个武器) 。其次,如果你想拍叶晚的《古代》,你不会阻止它 。毕竟全队获得的武器,掌握提供的治疗量也不错(掌握对E的伤害提升不大,E本身伤害也不高) 。然后铁锋刺主要是因为它提供了掌握和伤害加成,也挺合适的 。最后,把sagger龙放在雷火队也是可以的 。

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