《原神》2.7版魈辰砂+薙刀组合思路

“原神”经历了几个版本,2.7版本有了更多的舾装组合 。下面我们来看看《原来是水寒》带来的《原神》2.7版组合的创意 。让我们看一看 。
角色速度指南首先是人物的速度指引 。角色的圣物匹配、武器选择、天赋升级方案如下图所示 。

《原神》2.7版魈辰砂+薙刀组合思路

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角色解读在下文中,将非全寿命猫鼬作为解释对象 。
伤害乘区分析作为风系的角色,猫鼬自然少了两个元素反应相关的伤害增加区域 。但是它的伤害能力还是很优秀的,因为它的四个基础伤害区域都是顶尖的 。
倍增区:(下命)猫鼬的主要攻击手段是掉落攻击,其掉落攻击放大倍数在所有角色中数一数二,10级放大倍数(高空落地)40.4%,远高于普通角色 。(补充:水桶404%,迪路克442%)
攻击力倍增区:基础攻击力也是衡量一个人物的标准 。你的90级基础异能是349,还是全角色第一 。所以当遗物或者武器的攻击百分比给的合适的时候,猫鼬的攻击力倍增面积也是顶尖的 。
伤害倍增区:伤害倍增区是猫鼬最饱和的伤害倍增区,所以,一般来说,猫鼬的攻击杯和风伤杯没有太大区别 。你的20级突破天赋最高可以增加25%的总伤害加成;10级招式可以增加掉落攻击伤害95.2% 。这样来看,对于掉落攻击,豺狼的伤害加成已经是天赋的120.2%,已经到了稀释的门槛 。
双骑区:相对来说,猫鼬的双骑区会相对缺乏 。总共可以突破射线本身获得19.2%的暴击率,仅此而已 。
伤害来源分析Gui损坏的主要来源是跌落攻击 。在普通攻击的天赋描述中,有跌落攻击包括跌落过程中跌落,低空跌落和高空跌落 。三种伤害都可以享受桂大招带来的落攻伤害加成 。
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跌落伤害:跌落攻击时遇到怪物造成的伤害不是那么容易触发的 。
低空撞击伤:跌落攻击位低时触发的撞击伤 。
高空落地冲击伤:坠落攻击位置高时触发的坠落伤 。高/低空的分界点大约是直立舍利卫的头部高度 。
虽然low 空倒地伤害率比high 空低,但是触发频率会更高,所以建议实战中多打low 空倒地 。
后续的撞击伤和摔倒过程中的伤属于同一种伤型,所以如果触发扩散反应,也有内置CD 。
E技能的产能分析姬的E技能命中敌人稳定产生3个风元素粒子;但是,E技能即使命中敌人,也不会产生元素粒子 。所以你一般先连续用两个E技能,然后马上转起来,这样就可以吃到自己的元素粒子了 。大招结束后,还有节省下来的E技能可以使用,可以让大招的充电压力小一些 。
圣遗物、武器选择方案很长一段时间,你没有任何专属遗物 。当时最好的选择是像2风服和2角斗士这样的组合服 。颜聚元圣器书打开后,你终于得到了属于自己的四件圣器——朱砂前世录 。
前面说过猫鼬的基础攻击力高,伤害加成倍增面积已经饱和,所以圣物可以带攻击杯 。朱砂4件套可以带来高达66%的攻击百分比加成,对攻击面积的提升很大 。舍利带朱砂4件套之后,风选元素的伤害加成自然对杯子更好 。
你在武器选择上很挑剔,没有民用武器选择 。这次以朱砂4件套为基础,计算出了每个武器在开启期间的预期伤害,可以作为大家得出自己结论的参考 。结果如下图所示 。
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